AK47 发表于 2007-12-14 01:17:14

[转]上软,走好

上软,走好   
在顶峰中死去,在仙剑4的辉煌中,轰然倒地,上软,走好。。。。。。   今天我还在写着小说,却无意中德知了一个让人无法接受的消息,昨天,苦苦支撑了仙剑6   年的上海软星科技有限公司宣布和北京软星科技有限公司合并,上软的游戏由北软接手。   上海软星,一个多么熟悉的名字啊,仙剑系列12年,上软硬是顶了6年,6年中,多少故事   发生,三部仙剑巨作出现人世,景天、龙葵、紫萱、王蓬絮、星旋、韩菱纱、柳梦璃。。。。   。。一个个多么让人感动的名字,伴随着上软的倒闭,永远沉积在人们的心中。   物及必反,我只能用这句话解释,仙剑4太辉煌了,甚至用超越一代的势头,又或许,4代   中,很多东西早以超越了一代,如果说这样的情况下上软会突然死亡,在最得意的时候,告诉   我,谁能接受这一切!!!!!!!   我认识上软的时候还是个什么都不懂的初中生,那个时候,我真的好不懂事,我好后悔当   年仙剑3买的是盗版,我好后悔当年放出“豪言”:“游戏不玩盗版,浪费!”直到过去了五年   ,得知我最喜欢的宇竣科技决定放弃单机市场,我呆住了,因为像我这样的不懂事的玩家,游   戏公司受到的伤害太大了。   从此我决定买正版游戏。   至少我们还有仙剑系列,我安慰我自己到,至少我们还有上软。   没想到,很快,上软也离我们而去了,永远的去了。   北软虽然会接手,但是它毕竟不是上软,尤记得在通关的时候,上软团体的流言让我感动   ,“我们能放弃仙剑吗?我们不能!”   当时我还没有意识的上软这句话的意思,不过,现在我明白了,可惜明白的太迟了,迟到   甚至上软的最后一程我也不能送送他们,上软的员工们,让我感动了6年的工长君。   工长君,你不是说仙剑4绝对不是你最后一部作品吗?为什么?为什么?为什么才说完的话   到了现在,解释它的是上软的倒闭。   我不要姚的仙剑,我不要北软,我只要工长的,只要上软,只要上软6年带给我们的一点一   滴。   现在的龙珠广场,还剩下什么?空空如也,除了那个我们熟悉的蓝白logo,除了我们的回   忆,回忆一个在无比艰苦条件下崛起的公司——上软!   上软的工作人员说,有总部的高层甚至说,这些橱窗中的周边扔了都可以,于是大家便在   几周前就陆续分了,甚至连空盒也被一一收藏,“毕竟是自己做过的游戏啊”,言语中满是痛   心和无奈。由于彼此间理念的不同,上海软星也许将于不久后退出历史的舞台,后续的仙剑是   仙五还是仙剑ONLINE,他们都将以一个局外人的身份泰然处之。   我不知道,在上软的尸体背后,是不是大宇那数钱数得抽筋的手,在上软后面,仙剑5,   仙剑6,仙剑online,还有多大的意义,最多只是重复姚仙、工仙而已,失去了仙剑的真谛了吧   。   “若有缘,再相会”“承君此诺,必守一生”   在上软最后的时刻,我想所有仙迷对于这话都会心痛的,缘分在哪里?哪里?谁能告诉我?我   们和上软的缘分来自仙剑,来自我们的感动。   如今,仙剑还在,感动还在,上软却不在了。   写在上软倒闭一周日纪念只际,献给上软的所有工作人员和所有购买正版仙剑4的朋友们,   虽然我们彼此不认识,但我永远视你们为朋友。   附录:   上软的6年荣誉:   软星科技(上海)有限公司大事记   公元2001年7月   软星科技(上海)有限公司成立。   公元2001年7月   开始研发RPG大作——《仙剑奇侠传三》。   公元2002年2月   公司在原福利制度的基础上为员工增加纪念徽章等福利。   公元2002年6月   增加满三年员工有资格获赠御剑江湖纪念檀香扇之福利。   公元2002年7月   研发完成并发行RTS游——《汉朝与罗马》。   公元2002年底   为营造公司的游戏风气并带动同事间的互动,公司开始举办一年一度的“游戏王”比赛。   公元2003年2月   《汉朝与罗马》获得“GAMESTAR游戏之星”之“最佳即时战略游戏”。   公元2003年7月   研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传三》。   公元2003年7月   开始研发《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。   公元2003年7月   开始研发《阿猫阿狗2》。   公元2003年8月   为保障员工休闲娱乐与更充足的休息,上海软星中午休息时间调整为一个半小时。   公元2003年9月   《仙剑奇侠传三》荣获“第六届电脑玩家游戏金像奖”之“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面   ”、“读者评选最佳国产游戏”三个奖项。   公元2003年10月   《仙剑奇侠传三》获得台湾省经济部工业局之“优质数字内容产品奖”。   公元2003年底   《仙剑奇侠传三》获得CEMSTAR计算机育乐多媒体展之“最佳角色扮演游戏奖”、“读者票选   最佳国产游戏奖”。   公元2003年   《仙剑奇侠传三》获得KINGTITLE“游戏类金袋奖”。   公元2004年初   《仙剑奇侠传三》获得2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”评选——专家评审“十大最   受欢迎的民族游戏”、“十大最受欢迎的单机游戏”。   公元2004年初   《仙剑奇侠传三》获得《电子竞技世界》与《GAMESPOT》联合评选——“2003年度最佳国产游   戏奖”。   公元2004年初   《仙剑奇侠传三》获得2003GAMESTAR最有人气的游戏选拔、玩家票选——“最佳单机游戏奖”   、专家评审——“最佳制作人奖”。   公元2004年8月   研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。   公元2005年7月   研发完成并发行RPG游戏——《阿猫阿狗2》。   公元2006年初   增加满五年员工有资格获赠五灵轮纪念纯银戒指之福利。   公元2006年初   研发完成并发行休闲网络游戏——《阿猫阿狗大作战Online》。   公元2006年9月   《阿猫阿狗大作战Online》正式收费。   公元2006年11月   《阿猫阿狗大作战Online》停运进行改版。   公元2007年4月   与世界知名硬件厂商nVIDIA达成合作意向。未来的产品开发期中,将提供对nVIDIA全系列显卡   与驱动的良好支持、并且以世界顶级硬件技术来提升上软产品水准。尽力在产品后期工作过程   中,将品质不断完善,推向完美。   公元2007年8月   研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传四》。   公元2007年9月   与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。   附录2:   仙剑4内上软秘密关卡最后留言   工长君:仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首   位,否则如何奢侈玩家要为仙剑的故事而感动?   笑犬:。。。。。。盗版的,这句送你。。。。。。众人皆醒我独昏,人皆是食淆君食屎。   工长君:仙四汇聚了很多人两年间夜以继日的心血。上软只有六岁,光是追上大宇十九岁就很   吃力,感谢正版用户的支持,但是上软不敢跟国外大作比较。   (六岁就夭折了,为什么?!!!)   上软人员名单(部分):   副总经理、企划总监、《仙剑奇侠传四》项目监制:张毅君(工长君)   程序技术总监、《仙剑奇侠传四》项目主程序:董广浩(Cool_J)   美术执行制作、《仙剑奇侠传四》项目主美术:姜军基(基将军)   美术二维指导、《仙剑奇侠传四》项目原创设定美术:郑雯(胃妖)   张孝全   暖暖   玄翼   小羽   苍穹   ZM   小艺儿   笑犬   花心   。。。。。。(对不起,我实在找不到了。)   附录3:某仙剑迷写给上软的   写给上软   杳杳灵风,绵绵长归.悠悠我思,永与愿违.万劫无期,何时来飞?……   通关仙四已经有一段时间了,所有从心底涌起的感受都不知道怎么用文字写出来,直到昨天,   我看见了一个消息:上海软星官方论坛关闭,上海软星解散,归入北京软星.眼泪再也忍不住.我知   道,上软带给我的仙剑,已经真真正正成为一个终结了的完美了,而仙剑带给我的梦,也已经快要   结束了.   上软,这个曾经给我带来那么多经典游戏,带给我那么多快乐和回忆的团队,你们现在都还好   吗?记得你们曾说过,你们为了做游戏,没时间找女友,你们每个月的工资都少得可怜,买不起wii,   买不起psp.你们为了带给玩家们最好玩、最经典的游戏,为了不让中国的单机游戏垮了,不惜累   坏自己的身体,这样的你们,现在还好吗?   工长君,您现在还好吗?很早以前看见一段文字,是说您为了制作仙三,曾大病了一场,最近看   了您的博客,发现您最近又病了,现在好了吗?不管怎样,您一顶要注意身体,毕竟,身体是最宝贵   的啊!仙剑评价好与不好,豪华版质量过关不过关,玩家满意不满意,这些您都不用操心,因为就算   一切都不好,那也不是您的错,您尽力了,您为了仙剑,为了玩家,已经付出自己的心血了,别再让   自己太累了,偶尔也关心一下自己好吗?所有的对与错,孰是孰非,都不要再想了好吗?   一次偶然百度到了您的照片,您穿着仙剑三的文化衫,温文尔雅而不失成熟男人的魅力,虽然   很少笑容,但浑身上下散发出一种大智慧,您对史学很有研究,这使得仙剑三有了如此宏伟的世界   观,使得仙三,外传与仙四在细节处有了很好的衔接,使得一个如画般的世界深深得印在我们心中   ,让我们在您创造的幻境中流连往返,欲罢不能.仙剑中每一个人物,都那么可爱,都那么值得我们   去品味,无论正派反派,无论楼景儿、煌儿、河儿,还是楼儿、燎儿、霄儿,还有雪儿、葵儿、萱   儿、卿儿、璇儿、絮儿、慧儿、璃儿、纱儿、英儿……在那个世界中,我一次又一次地感动,一   次又一次地流泪,一次又一次地患上‘仙剑综合症‘……重情重义,一诺千金,疾恶如仇却心似菩提   ,似这些最美好的东西弥散在那个世界的每一个角落,让我怎能不爱,怎能不爱!   张大哥,请允许我这样喊你,犹如天河心中的玄宵,我对您又敬又恨,敬的是您带给我这么   多感动,带给我这么多我从其他地方得不到的美好,恨的是您为什么不能好好注意一下自己的身   体?为什么不能真真正正的好好关心自己?不要借酒消愁了,以后的路还很长,愿您的身边,永远充   满着游戏中那最纯真和最感人之深的情与爱!最重要的,好人一生平安!   笑犬兄,看见了您为了游戏而瘦弱的容颜,叫我好不心疼!从您的小水滴的化身的一言一语   中,我能感受到您的幽默、无奈、坚定和愤怒.您让我心目中的狭义之士、有情之种变得玉树临   风、沉鱼落雁,您让仙剑的世界永远都那么美丽,那么祥和,那么空灵,那么完美,那么可望而不可   及……在这里谢谢您!相信我,你们的精神我已经感受到了,我会永远支持你们!我也永远不会去   买盗版!祝您不在上软的日子里,永远开心,一路走好!   所有上软的前辈们,首先对你们说声谢谢!你们所做的一切,作为一个永远的仙迷的我,都   记住了,也永远不会忘记!你们对仙剑的爱,我都看到了,勇敢做自己想做的事情吧!不要和那些只   能看见钱的、只能嗅到铜臭味的小人们一般见识了,上软走了,但上软的精神永远都在我们每一   个人的心中!在我眼里,最好看的图案,永远都是那条蓝白相间的小旗!都说仙四的故事就是上软   的故事,注定的命运.可记得你们赋予了天河什么信念吗?我命由我,不由天!你们自己的梦想,掌   握在你们的手中,任谁也无法改变它!一个悲伤的结局也许会是一个美丽的开始,愿好人有好报,   愿你们在现实的生活中,永远幸福!   上软走了,仙剑通了,留给我的,不只是满满的悲伤和留恋,还有一种温暖,一种幸福,因为,   我曾经玩过这么好的游戏,我热爱过这么优秀的团队.   人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬.既然是梦,为什么我还那么悲伤?为什么我会忍不   住流泪?我是那么的不舍啊!   ‘再见~~若有缘‘,我相信,我们会再见的,一定会!仙剑永远在我心中,上软永远在我心中!!   http://www.softstar.sh.cn/dianzibao/image2/quanjiafu1.JPG   上软全家福,大家最后纪念吧

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ree028 发表于 2007-12-14 01:27:06

仙剑....................留在印象里的就是那走不完的迷宫

还有观看结局时那差点夺眶而出的眼泪............

long time ago........win 98 还是更早的操作界面 回忆

AK47 发表于 2007-12-14 01:47:34

我的文笔不好,转贴这些或许更能说明我的感受。
这是另外一篇。http://blog.9you.com/jxiaolou_review_2BMCOKTIg.html
http://www.palchn.com/bbs/viewthread.php?tid=5696&extra=page%3D1
此为追忆。

τáο滊娃娃 发表于 2007-12-14 02:37:34

仙剑,让多少人感动,多少人落泪

kiss4luna 发表于 2007-12-14 03:33:19

不多说什么,在我看来,代码写得不好的程序不是好程序

寂寞森林 发表于 2007-12-14 08:12:02

上软虽无,希望尤存。能否保存发扬上软的那些游戏,就看北软了。

AK47 发表于 2007-12-14 22:05:35

直接复制过来,所以很乱。
不过我排版了一下怎么就长度不符合了呢。。。郁闷。。画面又自动跳转过来。我就没力气再排一次了。反正下面有原文,大家可以去看看。

希望北软能支持下去。毕竟北软的资金可是上软的十几倍。
资金不能说明什么,但至少不会再让那么多制作仙剑的人心寒。
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