《风云决》:特效制作彰显文化底蕴
喜欢动画电影的观众可以忘掉不久前来势“熊熊”的《功夫熊猫》了,因为说白了“功夫熊猫”只是一个穿着中国外衣的“老外”,它用好莱坞一贯擅长的搞怪手段博得了国人一笑,但对于深邃而神秘的中国文化的表达和解读还远远不够。但是,7月19日刚刚上映的国产动画大片《风云决》肯定不会让你失望,作为近年国内少有的动画电影大手笔,这部以马荣成原著《风云》为高起点的武侠动画巨制,有绝对的实力可以和漂洋过海而来的“好莱坞大片”一争高下。虽然影片在人物表情、动作以及配音等方面稍显不足,但其对于中国传统武侠精神和中国文化的深刻把握,是《功夫熊猫》这样的“舶来品”所不能相比的。武打设计很“中国”
武侠题材和动作片曾经是香港电影引以为傲的金字招牌,《风云决》以武侠动漫《风云》
为蓝本,其中的打斗戏自然是重中之重,从影片开场的风云合力斩杀雄霸,一直到结尾处魔性附体的风云二兄弟互搏,颇具中国特色的打斗场面可谓比比皆是,不但高潮迭起而且精彩绝伦,给观众带来令人窒息的感官刺激。难怪导演林超贤曾自信地表示,“影片中的武打动作具备了中国传统国画的特点,看起来非常有中国味道,相信一定能够赢得国人和海外观众的喜爱。”
“看完影片你就会知道,《风云决》绝对是一部真正意义上的‘打片’,预告片中的那些精彩画面并不是该片的全貌,对于想在影院中酣畅淋漓体验一场视觉和听觉盛宴的观众而言,《风云决》绝对不可错过。”看完影片,影迷亮亮说道,“在武打场面上,《风云决》摆脱了以往动画片动作单调的樊篱,可以明显看出它对于流行功夫电影、电脑游戏和网络游戏等的借鉴,甚至有些场面会不由让人想起经典动作片《杀破狼》。
“《风云决》由林超贤操刀,动画效果无疑将是香港动画电影的突破,尽管香港动画电影经典之作不少,但是打斗场面一直是个软肋,而《风云决》完全改变了这一现状,场面宏大壮阔,人物形象制作精细,与原画风格毫无二致。”影迷小胡子表示。
特效制作彰显文化底蕴
除去精彩的打斗场面之外,影片《风云决》的特效制作同样令人难忘。和国外动画电影不同的是,影片《风云决》采用的是二维和三维动画相结合的制作手法,即片中人物为二维动画,而特效制作及部分场景则采用三维动画。事实证明,这种大胆的表现手法是相当成功的,影片出色地营造了一种非常具有中国风的视觉特效,这是一味追求真实的三维特效制作无法比拟的。
“我原本以为国内的动画技术很落后,但是看过《风云决》之后,才发现自己错了。影片中不管是武打场面,还是幻想中的蓬莱岛,那画面做得要多好看有多好看。”在影迷李辉看来,影片的特效制作很有中国味道,“尤其是影片最后,步惊云和紫凝等人驾船游向蓬莱仙岛,虽然不是三维动画,但恰恰是这种二维效果的处理,反而给观众一种水墨画的唯美感觉,也只有在中国的漫画中才会出现这样的人间仙境。
故事情节稍嫌紧张
与以往影片过分忠于原著不同,影片《风云决》只选取了原著中最精彩的故事片断,即步惊云失忆之后,风、云阻止傲决野心,引发武林风云剧变的情节进行演绎。只是由于原著中人物关系非常复杂,加之影片中很多情节没有足够细致的铺垫,使得这部片长只有90分钟的《风云决》太过紧凑,让很多没有看过原著的观众有些摸不着头脑。
“看《风云决》之前,我没看过漫画原著,感觉有些不知所云,没有看懂导演想要表达什么,不少故事情节太过复杂,很多地方让人难以理解。”看过影片之后,影迷李辉就直言道,“即使到影片最后我也没搞明白影片到底是要表现什么,是武侠片惯有的江湖恩怨?还是个人的侠义精神?还是日本动漫里青涩少年的恋爱故事?
对此,影迷星光也表示赞同,“可能很多不是漫画迷的观众都会有这种感受,因为剧情发展得太快,跳跃幅度太大,让人感觉如坠五里云雾,除了过过打斗的眼瘾,故事情节实在是看不懂。”在他分析看来,“或许是因为一部90分钟的片子要表现原著太多的内容,很多东西很难交代清楚,结构上就显得有些凌乱。如果将《风云决》分开来拍成系列片,少而精地来表现原著故事可能会更好。”
文章内容转自:IDD国际动画教育
其实 说真的中国的动画技术不比别人差 ~~
完全能走出自己的风格来~~~
唉 ~~~~:m13 其实·····已经去看过了········
情节超级紧凑······个人觉得,有些片段处理得不够细 大家没看到有赚头~~
商人没看到可宣传的商机~~
没有提供资金,中国想要有自己的动画产业太不容易了~~~
希望这次 《风云决》能成功 的带动下中国的 动画~~~~
别老让我们纠结在 葫芦娃上了~~:m35 没有看多的说
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