kiss4luna 发表于 2009-2-19 19:02:49

[无责任转帖]血狮

麻辣隔壁的搞的什么关键字老子帖子都发不了,给链接自己看

http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=11&Page=1&TopicID=2543623&pageid=1

胸毛着火了 发表于 2009-2-19 19:40:19

以下是转帖

警告!警告!!
  《血狮》已上市,各位玩家切勿购买!!
  《血狮》的翻版包装十分精美,但里边的却是垃圾,不知该用什么
形容词形容的垃圾!买了《血狮》的玩家恐怕真的遍地“血尸”,血泪成
河!!

⒈《血狮》只有二百多兆的内容,但是是压缩的,万一光碟有什么小小
 的划伤,则此碟有90%的可能性报废!

⒉游戏安装解压缩十分慢!我便用了半小时安装了48兆的内容,真不
 明白游戏为什么要压缩,不是还有很多空间吗??最气人的是100
 兆的动画竟要安装才能看,人家《C&C》、《红色警报》及其它游
 戏的动画根本不用安装,而是直接用CD看……好的大作游戏都是联
 着CD玩,而《血狮》竟可以脱离CD玩,将本该由光驱做的工作交
 给硬盘负担……垃圾!

⒊再看游戏的文件,里边有裸露的BMP、WAV等文件,若是专业大
 作的话,决不会让这些文件在外,一般会链接至一个文件中。还有,
 游戏的开头的公司等名称竟然是BMP图片,并由QV看图器调用。
 游戏的每一关的文件也是分开目录放置……就这些也可以看出游戏制
 作组并不专业!再回头看看游戏封面与宣传海报画,真是奇差无比,
 意图画出中国的“RAMBO”,但却画出个四不象,那蓝色的裤子
 更是另人反感,那枪亦不伦不类,周围的那些更不知是什么怪物,就
 算是我画的漫画式的也比它那糟糕的写实的强!

⒋游戏的内容更是惨不忍睹,现在摘一些在《大众软件%A说什么武器了,真怀疑有没有人能爆机。

“扫射…使用不同方言的士兵对话…”
   极少见到士兵扫射,倒是经常见到士兵在扔手榴弹,纵使敌人就
 在眼前也是手榴弹而不扫射,也不怕自己“开花”;一开始时,战场
 上并没有什么敌人,但哇哇地英文喊叫声却不断,我方士兵更是鸡叫
 一般,“有种的跟我上!”这句活像是国民党垂死挣扎、顽抗到底的
 叫声!而且叫来叫去就那么两句话,有时张冠李戴,有时还哑口无言
 或是喊出“有种”便把下半句吞回去。与《C&C》等大作相比相差
 悬殊……

“……等等在游戏中均以真实比例重现,每套武器装备均建有3D模型,
8角度移动方式,士兵动画超过100桢,在对象控制上,“血狮”打
破常规使用解析格的概念,使屏幕物体能以向素级移动。”
   游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经
 常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……;士
 兵的动作更是少,不知如何有100桢;向素级的移动使得士兵的移
 动比《红色警报》的“妈妈坦克”还慢……他妈的!两国交战,士兵
 们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基
 本的防卫AI都没有,情形就象是在玩“找朋友”,我方和对方“悠
 闲地散步”,大家走近FACE TO FACE互相“问好”,“
 拍拍手”然后交面而过,又或互扔“糖果”慰问……
““血狮”是一款典型的互动即时战斗游戏。在常规的即时战斗游戏优
点的基础上还加入了智能控制与计划控制等先进技术,例如:在目前的
即时战斗游戏中,你指派一部分士兵攻击坦克,士兵将以一条最近的路
线前进,并攻击敌方,这其中没有战略、战术问题,只是猛打猛攻而已,
在“血狮”中,控制技术变得完善贴近真实,士兵的进攻路线可以按玩
家划出的轨迹行进,士兵的智能状态方案可以选择成:机动、撤退、进
攻、防守。利用这些特性,你可以实现多种战术如:在进攻一辆坦克的
时候,可以派几个士兵佯攻,几个士兵从后包抄,派坦克来回穿插敌人
阵地等等。这些战术与计谋不是不是靠在菜单中选择的,而是靠玩家的
真实操作实现的。另外,“血狮”不同于别的游戏,为了增加难度,只
是增加敌人的数量,使玩家疲于应付潮水般的敌人,而是使敌人的智能
水平提高,另敌人真正能够成为对手。”
   《血狮》是一款典型的垃圾游戏,是一款典型的骗人游戏!无任
 何常规的即时战斗游戏优点,更无什么智能控制与计划控制等先进技
 术!在《血狮》中,控制技术十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线
 无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案,例如:命令士兵
 前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士
 兵,,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有
 的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动…
 …只有一个士兵去近距离扔糖果(手榴弹)齐齐乐、有福共享。这倒
 是挺“人性化”的,或者说,这就是所谓的智能战术~迷惑术、声东
 击西、暗渡陈仓、先礼后兵……当你指挥坦克去攻击某物体如敌坦克
 该己方坦克却“聪明”地作出决定“擒贼先擒王,斩草要除根”走去
 攻击兵营,简直比《Z》还要AUTO!命令士兵到某地,常常因中
 间有障碍物而停下,而不会绕道而行……敌人的AI与己方一样低,
 在这小小的“公园”中到处“散步”,且人声鼎沸,人数不少,傻瓜
 对白痴确实是“棋逢对手”!

“我们要告诉玩家“血狮”同你所想象的国产游戏有本质的区别。好了!
有关对“血狮”的评价我们还是请各位玩家评判。”
   喔!果然是有着本质的区别!本质是牛年宰牛!!评判?不敢,
最多是批判罢了!如若有E-MAIL就好了,俺一定要送个BOMB
给他们!让他们去保卫XX……>:{ #$%&*@!

⒌游戏的菜单界面很差劲,比《魔兽争霸Ⅱ》还衬气;现代战争中无雷
 达也能看到小地图,在小地图中,敌黑我棕,极难观看;我方的HP
 是白色的,亦是难看,而敌人及建筑竟无HP查看!

⒍从游戏的整体上看,甚至连《一线生机》也比不上,更不用说要超越
 《C&C》了!难以想象的是这个极其差劲的游戏由30多人制作,
 广告还说是“睡狮猛醒”……:),制作此游戏的北京尚洋信息技术有
 限责任公司还说公司的策略口号是“品质即生命,服务产品”;《大
 众软件》采访中还说“尚洋信息公司成立伊始便对自己树立了明确的
 目标,成为中国游戏软件和电子出版业的最强者之一。…公司投入了
 最为强劲的开发力量,斥重金组建了堪称国内一流的开发小组,为了
 公司自己的形象,也为了打破国产软件的沉闷,制作了这款令人热血
 沸腾的《血狮》。”呃~真恶心!!“长期以来软件的商品化的经验
 使开发队伍日趋成熟,效率颇高。”恩,商品化的经验足够,效率颇
 高,队伍也日趋成熟~~无商不奸!骗钱的经验丰富,效率高……“
 ……这一切的一切都会令最挑剔的玩家满意。《血狮》的特点是投资
 大、场面激烈,……总投资达150万之多。……”一派胡言乱语,
 连《Z》都比不上,场面并不见激烈,只见“热闹”,你来我往倒象
 是赶集,150万都被一群“北方狼”给吃掉了!吃剩一小块留下悬
 赏宰牛~悬赏10万元爆机奖,恐怕玩家被气死也没有人爆机,10
 万元拿去作医药费了。悬赏通告上还用“向玩家宣战”“你是一个合
 格的GAME玩家吗!还是一只“菜鸟”不承认?好来证明一下!”
 “检验玩家水平的机会总算到了!让我们来看看到底各位的水平如何!
 这次的比赛真的绝对公平、绝对划算、斗智、斗狠!”呃~我呕!!
 如果不是尚洋信息再三发誓说不会发放DEMO版,我真的会以为手
 中拿着的是演示版。

  经过这次的教训,我更加不想买国产游戏了,虽然我买的是翻版,
但我仍觉得上当受骗亏本了,幸好没去定购正版,就算正版卖到20元
我也不会去买的。我对国产游戏更加反感了:本来技术就落后,又不进
取,更不会将勤补拙,一味粗制滥造,量多而质差;本来游戏就做得差
劲,还要大做广告、自吹自擂、吹牛不用本,吹得天花乱坠、天上唯一
地上无双……怎么这些人脸皮这么厚,老是沾沾自喜(反观中国现今社
会,大多数的XXX也是如此,一点也不诚实)、丝毫没有自知之明,
殊不知自己在大千世界中是一点尘屑,井底之蛙何时才能看看井外一望
无际广阔的天空与大地呢?最讨厌的是做广告时还要打着“爱国”的旗
号,好象不买他的游戏,不买他的正版就是不爱国……如此差劲的游戏
作品实在是在玩弄各位玩家的爱国主义精神,“爱国”一词亦成了他们
的帮凶了!《大众软件》也变成了《大众骗子》!

  但愿今年夏季由“逆火”制作的《天惑》不会再打击我这弱小的心
灵了!《天惑》倒是没有什么做广告,几年来只有三、四次的露面,而
且多以图片见面,并没有那些天花乱坠的描述,连普通的描述也没有,
实在是默默无闻,从图片上看,游戏可以和街机拼。届时我会先买翻版
看看效果如何,如果真的如我所期待的这般精彩,我便要咬咬牙关,勒
紧裤带买个正版回来……

  顺便说一下,假如中国足协真的卖断几年的游戏版权给外国游戏制
作公司制作游戏,那可是天大的喜讯,好过浪费人力、物力、财力、精
力、时间让自己人做烂中国足球游戏,打击中国足球事业。还有就是中
国的游戏事业在现今阶段千万不要提什么要有“中国特色”,要不就象
中国的足球、漫画、动画片等事业一样没有什么大气候,只有少数的有
那么一点点的成就。当年清朝“施夷之技长以制夷”不也是先照般吗?
中国的这些事业犹如婴儿,还未能自立,不要标新立异搞什么“中国特
色”,人家会爬、走、跳、跑,难道尚在学走的我们要飞吗??况且外
国的许多游戏不也被我们中国玩家所喜欢吗?除了语言、文字的障碍和
政治等的因素,并不存在什么符合不符合中国国情的问题,让我们跟着
地球一起转吧!

AK47 发表于 2009-2-19 21:00:47

我靠,这种老掉牙的游戏都还存在地球上。。
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