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转NGA WLK SS的愤怒!

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发表于 2008-12-26 15:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3.0的版本 术士天赋多而杂 并且每一系的围绕点 实用性差!
       这两周的输出  已经证明术士的 短处·
   这次转NGA上的 文贴 直观的细节 说明即使是WLK 在天赋点全满的情况下 也 依然无力。
      

既然这是事实,那么,就必须有所有改变,我不知道毁灭天赋第10层是谁设计的,他对献祭的强化甚至还不如强化献祭?至于那还有5秒暴击,对比其他职业的第10层,我甚至觉得你们根本就没有认真的思考过术士的天赋设计,WLK当中,所有的蓝条职业的天赋都发生的重大的变化,从平衡德到暗牧,从元素萨满到兽王猎人,为什么仅仅只有术士的天赋设计有问题?痛苦天赋比较符合你们的天赋设计方案,可选择性很多,虽然过于臃肿,但是我认为还是很有潜力可挖掘的,而恶魔天赋我则有点看不懂了,你们是想把恶魔术士打造成第二个兽王猎人?问题是在兽王猎人可以深深的挖掘宠物的快乐的时候,恶魔术士带着一个15秒内就能被放倒的恶魔守卫就是一种悲剧。而毁灭方面我根本不知道你们是怎么设计出来的,火焰冲撞的修改非常好,但是清算是不是应该合并到溶火之心或者灾祸里面去?至于整个毁灭天赋树都围绕着一个献祭展开我觉得非常的莫名其妙因为我们没有任何有效防止献祭被驱散的天赋,而骑士则有,甚至在强化整个火系伤害的时候(比如灰烬风暴)我居然还可以看到暗影箭和暗影狂怒这种莫名其妙的天赋存在于毁灭天赋当中,混乱箭的伤害不够高.......我认为毁灭天赋树你们需要认真的重新考虑并且设计,他现在除了在副本里让人手忙脚乱的打出不高不低的伤害之外,确实没有什么吸引力。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

1.碎片问题你们必须尽快、立即给出解决方案,这绝对是整个WOW当中的一个笑话,如果你们准备继续让术士忍受这个可笑的笑话,不能堆叠,那么我认为你们必须要让灵魂碎片显示这个碎片生前是属于谁的,例如“此碎片由猴年马月猪时吸取,她属于黑龙公主——奥尼克西亚。”为了让术士更有特色?除非你们这么修改!WLK当中的大趋势是方便和轻松,这个太搞笑了,快让它消失或者解决好!看看盗贼的致盲粉,他们现在只需要6个铜板!而灵魂火的无CD让我在一个需要3分钟输出的BOSS当中用灵魂火输出需要使用我超过40个碎片,而这仅仅只是一个BOSS。

2.重新设计术士的天赋树,包括痛苦,恶魔和毁灭,小鬼增效和硫磺烈火这种天赋你们是怎么想出来的?赶快改掉,小鬼增效怎么能让人看出这是毁灭的深层天赋?你知道小鬼增效可以提高我多少DPS吗?2%都不到!2%!这根本违反了你们设计天赋的原则,术士也不是那么容易捏的橘子!

3.毁灭系确实得到了一些细小的调整,我认为火焰冲撞和溶火之心这两个天赋实在设计得太精妙了,他让术士变得更加的有趣和富有战斗力了,实际上在竞技场当中的作用我们还需要一点时间,因为现在我们一进去大概需要花上5-10秒的昏迷才能够从容的在菜刀和法系的围攻下死去,这个时间太久了,我甚至没有办法放出两个献祭来保证我可以在死前放出两个燃烧。还有,混乱箭你们是要我们拿来干什么?PVE?我需要花51点天赋来获得一个和法师火焰冲击差不多伤害的天赋?别跟我说你们那搞笑的穿透机制,实际上我只能眼睁睁的看着看些开了冰箱和无敌的法师骑士上蹦下跳的逗我玩,还有,你们能不能告诉我为什么火焰冲撞不能作用于混乱箭?并且反冲居然不能释放混乱箭你让我一个拥有全WOW最多读条法术的术士面对近战职业颤抖的时候我怎么还手?而我最不能理解的是为什么暗影箭不放到痛苦天赋去得到暗伤加成,而暗影之怒居然会不享受灰烬风暴的加成,而且造成暗影伤害?

4.痛苦系的天赋设计得非常的不错,并且有潜力可以挖掘,这让术士非常的有特色,我认为这也是术士发展的一个趋势,但是同样,竞技场并不会出现痛苦术士,因为他大概需要花上10秒-15秒来给5个人当中的一个人上满所有的DOT,并且有的DOT他还不能在移动中释放。何况当他们需要点到毁灭和灵魂链接的时候系统会提示他们“你的天赋点不够”。

5.恶魔系天赋?你确定术士有恶魔系天赋而不是抄袭的残废版本的猎人兽王天赋?恶魔变身是什么玩意?持续30秒?而且还不能免疫和移除控制效果?赶快改掉,要么,给我们猎人同样的机制,让我们可以在诺森德和外域尽情的捉恶魔来当宠物,并且给予宠物天赋,否则恶魔天赋根本没有人愿意在任何时候使用,特别是现在外面到处都是圣光情况下,我们的恶魔见光就得死。

6.虚空防护我认为按照你们的设计应该修改为作用减免物理伤害,稍微减少减免的伤害,比如修改为40%-50%,并且位置前移,或者直接可以学习,你要知道,我们在面对物理职业的时候,我们跑不开,我们穿的是布甲,我们没有盾,我们也不能开圣盾术或者冰箱来保证自己在打完/跳舞之前死去。灵魂链接的提前并不能保证我们的生存力,看看宠物那可怜的血量和护甲,他们甚至根本没有办法和一只2900DPS的猫科动物相比。如果你们不给我们反控制技能,那么便增加我们的护甲,或者让我们能够双持盾牌。我不介意能够少输出伤害,我只要能够活过20秒就够了。

7.为什么不给我们绿火?你们一再的提到了我们不能和法师或者牧师的技能有重复,那么,我代表术士要求你们删除DK的死亡缠绕,为什么他们可以和我们使用相同的法术?我的要求很简单,如果不给绿火,那么就删除DK的死亡缠绕,我们不要和他们重复!

8.我并不期待你能给术士一个满意的答案,但是我想得到的是一份值得我使用的天赋和技能,还有宠物,如果你们认为我的要求过多了,那就看看你们设计的天赋吧,对比下其他9个职业,我发现即使到了80级我居然还必须要使用和60级的时候相同的战术和技能,你们太让我吃惊了。
     


      BLZ   你到底要耍SS到什么时候!!!!!
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