没票请上车 发表于 2006-4-27 13:40:45

劲乐也私服

诚毅劲乐团私服 开放 版本为1.5
长期一个人玩单机太没意思
想多找几个劲乐爱好者一起玩一起切磋
有兴趣的+群 9723194
私服地址加群提供(由于ip不固定,无法提供准确的地址) 提供id申请和登陆器下载
100倍经验,也就是说,弹一首歌升1级,只要你能够过任务,升到100级也只是时间上的问题
注册ID送100000MB,衣服,道具随便买
本服歌曲列表里头歌曲齐全,包括国服,韩服,日服,马服,台服,泰服所有歌曲[外服歌曲ojn文件全部翻译,不再显示乱码,歌曲文件不断更新中,下载地址群里公布]

附:
劲乐团游戏简介
    劲乐团是韩国 O2Media 游戏公司开发的一款 MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。 它是世界上第一款以 MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏,巧妙地结合了音乐与娱乐,让你在弹奏歌曲时不知不觉融入到无限音乐美好中。
    劲乐团的英文名称 O2JAM是O2(氧气)+ JAM(即兴演奏)的合成语,意味着音乐就像氧气一样存在于我们周围并让我们如同呼吸氧气一般地去自由演奏。在以吉他,贝斯,鼓,电子琴 4种乐器组合而成的音乐世界中,玩家可以与身边的朋友组成乐团,共同演奏动听的歌曲,同时还能升级自己漂亮的3D AVATAR。
    在音乐中轻松休闲,在音乐中建立友情,在音乐中炫出自己,一切尽在劲乐团!

游戏特色
全新的玩音乐概念——音乐与游戏的最完美结合
    劲乐团 是世界第一款以 MP3音乐为游戏平台的休闲音乐网游,玩家可以一边欣赏音乐一边尽情享受游戏的乐趣。其倡导的 “玩音乐”概念开创了在线娱乐的全新概念,并受到了亚洲各地年轻人的热烈追捧!劲乐团融合了各大音乐风格,在这里您可以听到最流行的日韩,港台歌曲,享受最动感的DJ混音舞曲,弹奏最纯正的古典钢琴协奏曲!只要您想得到,这里就可以玩得到!
完善的歌曲更新系统——紧跟流行文化的脚步
    劲乐团有着最完善的歌曲更新系统,不断加入的最新最火辣的流行歌曲都由技艺精湛的音乐专家和音乐制作室精心制作而成 ,大陆、港台、日韩、欧美偶像歌手的劲歌金曲让您百玩不厌!
简单易懂的游戏操作—— 3分钟便可让您轻松步入音乐天地
    劲乐团游戏操作方法非常易懂而且简单。初次进入游戏,在新人指导 MM的带领之下,只需短短3分钟,您就可以只用键盘上的7个按键掌握基本的游戏方法,开始您的音乐之旅。
激烈的对战模式——超炫的音乐斗秀场
    劲乐团提供给玩家的游戏模式可谓细心体贴:单人模式可以令初来乍到的新新人类独自领略新鲜的音乐体验;对战模式更是劲乐高手们的斗秀场,单挑让您的音乐个性极度张扬,而组队则可以和好朋友们打造一支自己的乐队,每个队员各拿自己上手的乐器,吉它、贝斯、鼓、键盘,来与其它乐队进行音乐大战,真正炫出 劲乐团的酷辣风采!

[ 本帖最后由 没票请上车 于 2006-5-14 21:25 编辑 ]

没票请上车 发表于 2006-4-27 13:47:18

O2 血量、积分、JAM、术语 技术资料

【血量计算公式】
Cool +0.25
Good +0
Bad -0.5
Miss -3
模式HD满血=100HP(困难判定模式:连续MISS 34个音符则死亡)
模式NM满血=75HP(中等判定模式:连续MISS 25个音符则死亡)
模式EZ满血=60HP (简单判定模式:连续MISS 20个音符则死亡)
血量随着判定模式的加难而增加。

【O2计分方式】
  O2Jam中弹到了Note分别会有COOL,GOOD出现,这个大家都知道,而且在达到一定的程度会有JAM出现.开始的时候也就是0JAM的时候COOL200分,GOOD是100分,也就是说GOOD是COOL分数的50%;
  1JAM开始到2JAM的时候COOL的分数是210分,GOOD的分数是105分,依然是COOL分数的50%;
  2JAM开始到3JAM的时候COOL的分数是220分,GOOD的分数是110分,依然是COOL分数的50%;
  3JAM开始到4JAM的时COOL的分数是230分,GOOD的分数是115分,依然是COOL分数的50%;
  10JAM开始到11JAM的时候COOL的分数是300分,GOOD的分数是150分,依然是COOL分数的50%;
  45JAM开始到46JAM的时候COOL的分数是650分,GOOD的分数是325分,依然是COOL分数的50%;
  ...依次类推...
  这样就不难看出,COOL和GOOD的分数有一个基数分别是200和100,多少个JAM以后就有一个加成,COOL的加成JAM数乘以10,GOOD的加成JAM数乘以5.
  比如在45JAM的时候,COOL的基数200+45x10=450最后=650
  比如在45JAM的时候,GOOD的基数100+45x5=225最后=325
  也就是说基数加上JAM的乘数是每一个NOTE最后的分数,长条的NOTE是算两个不长条的NOTE.
  BAD出现时候如果有药那(按早了或按晚了)这个NOTE会消失,是不加分的.不过COMBO继续增加.如果没药,JAM会断.MISS无药可救,JAM会断
JAM越多COOL越多分数越高

【JAM计算公式】
JAM的计算是在画面左下有一条绿色的,是JAM计量表
计量表满一次就是1 JAM
有COOL的话计量表加最快,GOOD会比较慢一点
连续25个COOL就1 JAM,但是不是每次都一定会按到COOL有时也会有GOOD
所以一般会有1JAM大概是在COMBO25~35之间会+1JAM
有JAM的话在计算总分时会额外加分
但是只要出现BAD或是MISS,JAM计量条会直接归0从新计算JAM

【术语:AC】
全称:ALL COMBO
简单的讲法就是
玩完这首歌完全不能出现BAD跟MISS
就是ALL COMBO
COMBO算法是第一个音符不计,连续按对2个音符开始算1COMBO
之后每多按堆一个音符就+1 COMBO
像是BLADE有12XX个音符,要ALL COMBO就是完全不BAD也不MISS
全部按对12XX个音符

【术语:ACC】
全称:ALL COOL COMBO
简单的讲法就是
玩完这首歌要完全是COOL,不能出现GOOD、BAD跟MISS

【术语:AGC】
全称:ALL GOOD COMBO
与ACC类似,不同的是
玩完这首歌要完全是GOOD,不能出现COOL、BAD跟MISS
PS:过任务时的要求,平时没有人这么玩的。

【术语:BPM】
全称:Beat Per Minute
是每分钟节拍数的单位。
最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音。这个数量的单位便是BPM。
它表示歌曲速度的单位,是歌曲速度的表示,其意义是一分钟的节拍数。
例如一首歌的BPM是137则表示这首歌曲一分钟137拍。

【术语:MG】
全称:Music Game
中文含义就是:音乐类游戏。
如:劲乐团、劲舞团、超级舞者、DJMAX、VOS、QQ音速等等……

没票请上车 发表于 2006-4-27 14:13:25

3楼保留,待用!
(非灌水)

vcok 发表于 2006-4-28 13:49:35

哇哇哇 顶顶顶死了!!!!
试试

花葬 发表于 2006-4-28 21:23:25

狂顶!!
希望劲乐能在诚毅有美好的前途哈哈~~
多点人才好玩呢!~

梦舞 发表于 2006-4-30 15:09:03

咳~~
还是去玩魔兽去~~
不知道诚毅有没有玩魔兽RPG的呀?

司空非天 发表于 2006-4-30 21:42:50

顶了,现在玩的人虽然不多,但是我相信人一定会越来越多的

狼族青菜 发表于 2006-5-19 09:07:05

支持一下~~~

可爱的青蛙 发表于 2006-5-27 09:07:57

4楼的你开个石器SF吧``爽一下

狼族青菜 发表于 2006-5-30 12:43:59

赞...
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