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易大师出装。大神可参考,新手可试用。(看清标题)

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发表于 2011-9-1 22:36:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
实在想不通,为什么玩家发出装配制那些所谓的大神就要喷呢?

以出装看对面阵容为理由。

一上来就大骂特骂,大喷特喷。

各位大神,请你们淡定点好吗?

这只是给作为参考,出装方向,就像游戏中推荐装备一样。

另外这游戏呢,也是需要智商的人才能玩的。

你们这些所谓大神,对面控制多,你就出女妖?然后你就无敌了?

反伤甲那玩意只有肉才带呀,团战你没事砍肉做什么?

团战谁去抓个肉呀?高端肉为诱饵反抓还少吗?

再则,易大师对面控制多谁会去先手呀?

狂徒不过是防止被秒杀。

那些大神,请你们别装了行不行。

至于6楼的大哥,或许成装后你能打的过我这样出装,但前期有这机会给你起来吗?

你这样出装高端能打?团战有用吗?前期只能带线打野,团队前期被压制,不输可以问我。





本人是玩蛮王的,偶尔也会玩下易大师。

期间和无数的易大师pk,加上自己的见解有了自己的一套出装方式。

可说是业余的,但是有一段时间经常用易大师,输赢70%+

游戏维护,来逛论坛,见到几章帖子都在讨论易大师,那么我也就说下自己的心得。

技能解释什么的都带过了,我想这些东西没必要再说了。

至于符文,很抱歉,我是玩蛮王的,所以都是物理暴击伤害。

但个人意见,物理穿透这符文必有。至于到底如何加符文,那多看下其他帖子加上自己的见解,很容易解决的。

推荐召唤技能:虚弱+传送。

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(1) 那技能加点如何?

首先进入游戏,肯定会分析敌对阵形,以及英雄特点。

那么易大师加点也需要看对方阵形。

如果敌对远程居多,q为首选。

近战居多,对自己的补兵走位都有自信的e为上。

再者,要是一人单线。

e为先,我不建议q。

至于为什么呢?请看下面解说。

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(2)塔下如何补兵?

塔的攻击很高,新人觉得塔下补兵很难。

其实,塔下补兵是最容易的。

易大师,等级低的时候。开e补兵比较保险点。

满血的近战小兵,塔打2下的时候补兵。

满血的远程小兵,塔打1下的时候补兵。

至于惨血的,自己观察塔的伤害吧。

塔攻击有上下限的。不是固定伤害,有时候剩下的血会多一点,有时候会少一点。所以需要观察及时的补兵。

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(3) 逼在塔下那就杀不到人了吧?

不不不,冲动玩家无处不在。

当易大师在塔下补兵的时候,敌对的远程肯定会压制。

易大师,没血了。那些冲动的玩家就开始鸡冻了。

兵线压进,敌对玩家就像飞蛾扑火一般不顾生死进塔击杀。特别6级过后。

这时候,要保命,反杀,增加在线生存力。

那么w技能必须至少加2点。

当他们越塔的时候,w技能至少可以拖他们3秒,即使不死他们也残血,q技能收人头。

特别是越线英雄,蛮王。武器大师(高输出,血少直接秒杀,靠躲避越塔)。妖姬,高输出,技能释放完可以回原位,还有分身。还有其他,

不逐一介绍了。

所以加点,个人意见:q只加1点。其他为ew优先,有r就加r技能。

q技能在于突进,先手,追杀,逃跑。

如果你加q技能收队友人头。那么我也不想说什么责怪的话,每个人都有自己的玩法。

但游走gank类英雄,他们的钱从哪里来?

击杀英雄。

当你们把游走gank类英雄的钱抢了,他们装备怎么起来?怎么帮你压制敌对?他们杀人书怎么升级?

所以在此不建议易大师加q技能,gank类英雄来帮你压制,还收他们的人头。这种华丽数据流我是不赞同的。

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(4) 刚说越塔杀人很危险,易大师能越塔杀人吗?

当然,易大师以快节奏出名的英雄。移动速度快,攻击速度快,机动性很高。

前期缺点在于防御低,血少。

但只要w点加上了,越塔也不是梦想。

不过不要太早越塔。毕竟r技能1级时间很短。最好到了2级的r。

越塔杀人技能连招:a小兵叠加被动技能。然后re全开,q接近目标。快速击杀,如果敌对血有点多的话,扔个虚弱。

击杀离塔相信对方走位好点的话,易大师剩下的血也不会太多。

这时候别只想这逃跑,时刻注意塔对自己伤害的血量多少。

在最后一下,必死的时候。别忘记w技能。

特别还没有狂徒的时候。

w技能救过我很命,反杀过很多次,别小看w技能。

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(5) 易大师不是dps吗?为什么要出狂徒?到底怎么出装?

我方有人玩易大师的情况下,而且队形还不够肉。

建议他们出狂徒,都没人愿意,甚至嗤之以鼻。

可一件狂徒可以让易大师可以多做很多事。

现在卖下关子,先说下个人易大师出装吧。

易大师,大家都说他是后期英雄。

但对于我来说,易大师属于中后期英雄。

那怎么把后期英雄提前到中期呢?

这就关于打钱啦。

出门装,1鞋,1红,2蓝。

混线打钱到1600,回程出灯笼。然后打野。

3狼,蓝buff,4人组,红buff,石头。走到河道点灯看有机会就埋伏下。

不行就乖乖的混线推塔。

蓝buff没了就把敌对的蓝buff收了回程。

补攻速鞋,再买红叉,钱不够继续去打。

10分出灯笼,20分补鞋+红叉。

当有红叉的时候,有虚弱半血的人头都能击杀了。

团战的时候,半途突进追杀残血。(追杀不是抢人头)

20分属于中期,这时候易大师开r**残局击杀不是难事了。

可是易大师不会停下来埋伏或者和队友一起对线。他无时不在的打野,推线。

要快速参战,那么就要移动速度。

快速击杀残血,需要攻击速度和**(暴击)。

25分出狂徒后,才真正到易大师发狂的时候。

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(6) 易大师有狂徒了真的那么厉害?

不能说无敌,但绝对的可以打持续战,车轮战。

大家可以要质疑,这样的易大师哪来的伤害?

其实秘密就藏在易大师的r技能介绍。

当开r击杀敌对英雄时,易大师全部技能cd冷却恢复。

那输出就是在易大师能无限开r和e,除非没蓝。外加w可以回血。

当有蓝buff的时候,几乎都不用回城。

狂徒撑血就是为了不被秒杀,给与易大师反杀的机会。

我用易大师跟赵信pk的时候。

很明显,装备差不多的时候。赵信一顿连招不秒杀没狂徒的易,也残血。如果继续打下去,随便给赵信戳几下就死了。

但有狂徒的易大师呢?即使赵信装备比易好一点。也照样反杀。

不是胡扯,我玩过很多盘。在易大师出狂徒后,赵信不在是对手。

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(7) 那接下来就该出无尽了吧?

不不不,易大师最主要的还是拆塔。因为lol是一个拆塔游戏。

所以选择粪叉为首选。

+防御+暴击+2%生命的攻击力。(相对66攻击力)

最主要的是它便宜实用还有那不多的防御。

当有粪叉的时候,塔就是易大师的囊中之物。也不在需要兵线了。

坚韧敏捷药水嗑上,有机会就强拆,顶着塔强拆。

塔攻击有叠加伤害,伤害也会越来越大。满血的高地塔不敢说,但3分之二的绝对能拿掉。

其他塔,满血的也能拆掉的。

至于高地塔可以利用灯笼插眼在高地下面的小道,用传送2次拆塔。

我玩易大师,10局平均拆塔7座。拆10座,11座塔也是经常的。

最后一件装备可想而知,肯定是无尽啦。

如此出装备,需要的钱少,利用价值高。

80%+暴击几率。1.9+攻速。3500+生命。攻击力会低一点,但伤害还是可观的。持续战斗力绝对比没有狂徒的高上很多。

易大师,拆塔为首要。没有狂徒,如何拆塔?难道每次都要推兵线?敌对玩家会给你机会?

这样易大师才是可攻可守,可推可杀。

这样算是有图有真相了吧。个位数的都是投降局。记得是这样的。
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