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随着开放性测试的开始.大量新手玩家涌入.其实不乏很多有dota类网游经验的人.由于缺乏对英雄的了解.基本功和意识不错的人也会沦为所谓的坑爹货.我写这个帖子的目的就是通过对玛尔的详细介绍来帮助喜欢玛尔的人顺利度过新手阶段.
首先简单介绍一下玛尔的定位.玛尔的4个技能都是ap伤害技能.被动技能是召唤能随等级提升血量和攻击的虚灵战斗.这也就使得玛尔在整个战斗过程中能很好的胜任法术dps这么一个角色.
玛尔的技能都很有特色.q技能是小范围横向aoe伤害.附带禁魔效果.释放技能有延迟.如果预判的好.可以比瞬发技能起到更好的作用.如何预判呢?无论是solo还是团战.在双方交火之前.有一个细节需要提醒.当敌方处于弱势或我方以多对少的情况下.我方英雄走位靠前.敌方就会下意识的靠后.这种情况下q技能的释放可以选择敌人身后一个身位的地方.短暂的延迟加上对方的退后就能很好的命中敌人.当我方处于弱势或我方以少抗多的情况下.敌方走位会主动性的靠前.这个时候不建议先手q.可以在敌方有意强杀我方英雄或者走位失误的情况下.q一下.有机会则配合其他技能杀之.q技能附带的禁魔效果除了能够阻止对方先手技能的释放(例如牛头闪现准备连招的时候)也能够打断对方的持续施法技能(例如稻草人的r) q技能的横向范围和玛尔面对的方向呈直角.如何将q技能运用的如鱼得水.就要考验你的走位功底了.同时q技能的范围禁魔效果也能左右一场团战的胜败.我个人的建议是.为了q技能的效果最大化.个人的走位应该尽量靠后.而不盲目靠前.尽量站在队伍后侧翼.而不宜靠中.尽量后手禁魔.而不要先手图一点点伤害.
w技能是范围aoe伤害技能.持续5秒.值得一提的是.伤害的来源不是固定数值.而是对方最高生命值百分比的魔法伤害.这一特色让w技能越到后期越有市场.站在w技能中的敌方坦克.将不再坚挺.配合r技能的2.5秒压制效果.便造就了玛尔秒人的成名绝技.需要注意的是.w技能的伤害是按每秒计算的.但是技能释放的瞬间算一次伤害.也就是说.技能释放第1秒过后.站在w中的敌人其实受到了2次伤害.碰到敌人空血逃跑.而其他技能cd的情况下.可以用w来收割.团战中.切莫盲目的先手w.应该等团战第一波冲击结束后.选择适当位置释放.情况允许下配合r技能秒杀对面dps是不错的选择.此时.相对于团战**之初.敌方的站位会更加集中.w能够造成更大的伤害. w技能cd时间较长.合理的释放时间和位置是使用好w的关键.
e技能是一个类似召唤师技能点燃的持续伤害技能.不同之处在于受到e技能伤害如果单位死亡则e技能效果从新转移到附近的另一个单位并且回复玛尔少量魔法值.在对线的时候.e技能是减少消耗和压制敌方很好的技能.团战中.建议e技能给予敌方第一个被集火的单位.不但能加速对方的死亡.且死亡过后又能对其他敌方单位进行伤害.每一次传递伤害是从新计算的(例如e技能伤害是300点.一个单位死亡.e技能传递到一个单位.此单位也要承受300伤害直到死亡) 这么说来.理论上.e技能伤害是所有技能里面最高的.可惜每次团战**不会持续太长时间.不过e技能对准第一个被集火的敌方单位是最好的选择了.单杀或者遭遇战.配合w和r技能的连招.其伤害也是很恐怖的.
r技能是玛尔比较帅气的技能.压制对方2.5秒并造成伤害.这是lol为数不多的单体控制时间比较长的技能了.基本上被玛尔r到的人都是被集火的对象.需要注意的是.释放技能的时候玛尔不能动.任何禁魔和控制类型技能都能打断技能的释放.如果被控制的敌方出了水银腰带或者带了净化之类的去处buff的东西.也是能中断r技能的释放.清楚的了解队友.选择时机释放r技能才能将r技能完美演绎.
被动技能是释放4次技能后会自动召唤一个虚空灵体辅助你攻击.召唤物通常情况下会优先攻击玛尔所攻击的对象.如果你释放了e技能.它会优先攻击受到e技能攻击的单位.召唤物出现7秒之后会长大.提高攻防.14秒后狂暴.提高攻击速度.短时间内玛尔连续释放技能能召唤出2只召唤物.对于连招不能秒杀的对象.2个虫子加入战斗无疑提高了秒杀的几率.最好在第一只召唤物出来所有技能cd完毕.再发动攻击.这样4连招完毕你会发现2只召唤物攻击你目标. 除了进攻.召唤物也能抗塔.变大了能抗3到4下.
介绍完技能.我给大家提供一套建议性的加点方案.但是我相信.没有最好.只有更好.
1.单solo.出门学e技能.2级学q.3级点一点w技能.然后qe对点.有r点r.
2.边路.出门q技能.2级学w.3级开始qe对点.有r点r.
3.前中期我方压力大.对方有抱团的趋势.e技能点1点.主点qw技能.有r点r.
4.前中期我方压力大.对方gank比较凶.经常打野外持久战.e技能主加.qw平均分配.有r点r.
在召唤师技能上.也有几种组合.
1.闪现+虚弱(或者点燃).对面ad多就带虚弱.ap多就带点燃.一切为了输出最大化.
2.鬼步+虚弱(或者点燃).对面缺少**.团战属于持久类型.带鬼步还是不错的.能跑能打.
3.闪现(或鬼步)+洞察.适合游走gank型打法.玛尔r技能范围远.洞察能提高释放r技能的安全性.
4.闪现(或鬼步)+重生(或传送).做为主要ap输出的时候.队友对线没压力.gank压力不大.可以这样
出召唤师技能.确保后期更快投入战场和万无一失.
关于出装.
其实这是最有争议的一个部分.lol任何英雄没有真正的完美出装.合理的搭配.分析对方和我方阵 容才知道如何出实用价值更高的装备.下面给新人介绍一下常规的出装.鞋子方面可以选择法穿或
减技能cd鞋子.第一个大件可以选择时光之杖.队友坦克多缺输出.直接出帽子也是可行的.队给力
的话.也可以出杀人书.然后就是冰杖.减速+撑血+法伤.属于核心装备了.后期缺蓝.蓝buff不能优
先给自己就出大天使.防御方面.出了冰杖+时光就能达到将近3000血.如果觉得不够.就出女妖.魔抗
方面出一个加魔抗和法伤带减少周围法抗的杖(忘记叫什么了.囧)也不错.有些人喜欢玩法术吸血.
提高战斗生存和持久确实不错.本人不**也不建议新手这样出.后期法伤上来了.觉得**不够高.
巫妖之火也是大部分后期法师的选择.总的来说.出装是体现个人玩法的重要一点.如何出装.还请大
不断实践和斟酌.
最后说说符文和天赋.符文选择我建议红色法穿.黄色血量或者防御.魔抗.蓝色成长法强.精华出固定法强.还有更好的搭配或者个人理解不同.大家也可以根据自己的兴趣爱好.天赋方面.第一个点9点.点到15法穿就够了.后面2个选择其中一个点满21点.或者第2个点到法术伤害.留1点点通用的.个人建议通用点21点.如果我方缺肉.团战中缺乏保护.点防御系21点也很好.毕竟.站的住才能有输出.
要我给玛尔定个位的话.我心中的玛尔属于团队中主要ap输出的一员.可**.可持久.能禁魔.有控制.唯一不足时是没有群控技能(有群控就逆天了- -).操作的好完全称得上ap中的全能英雄.
希望我帖子能让喜欢玩玛尔或者对玛尔有兴趣的玩家学到一个基本知识. |
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