飞快的,2006年一下子又从我们身边闪过,在你还在慨叹过去一年一无所获的时候,时间列车已经将我们带到了2007年。不过不要紧,朋友,古人说:种下一棵树最好的时间就是现在。请从现在起抓住抓牢您身边的时间和机会,抛却一切不快的过去,2007年,我们来了!在即将跨过2006年,迈入2007年大门之际,让我们一起来回顾一下在这一年中我们身边发生的诸多大事。01、新架构+四核心 Intel绝地反击当Intel在2000年11月20日发布Pentium 4的时候,大概怎么也没有想到随后几年的尴尬局面,而这一切都“受惠于”自身发展思路的盲目和对手AMD的不断逼迫。回到上世纪末本世纪初,“频率”还是处理器的首要指标,甚至可以说是一切。按照那时候的规划,10GHz的“PentiumX”不到十年就会成为现实,但片面性的发展让NetBurst架构戴上了“高频低能”、“电炉子”的帽子。就在Intel为4GHz取消而“下跪道歉”的时候,AMD趁机崛起,以优秀的K7架构赢得了市场和用户。幸运的是,Intel并未就此沉沦,而是在全面更换企业标识、“重新做人”后,凭借新的Core微架构和四核心打了个漂亮的翻身仗,不但重夺性能王者地位,也赢回了赞誉。新鲜出炉的“扣肉”无疑是2006年最热门的话题之一。此消彼涨,此涨彼消,AMD则在同时陷入了麻烦,很多方面都受到了质疑。当然,我们同样希望AMD也能在困境中崛起,继续对抗Intel,继续带来更好的产品,继续让CPU业界充满精彩。一句话,我们都知道垄断的后果。+ g) e5 T" b' S
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! A t4 l7 v# e- c02、NVIDIA发布G80 抢占DX10先机与去年的G70与R520之争相似(至少到目前如此),NVIDIA再次凭借G80抢在了ATI之前,而且这次的意义更大,因为NVIDIA发布的GeForce 8800不仅是新一代显卡,更开创了崭新的DirectX 10时代,以统一渲染架构掀起了20年来最大的一场GPU革命。反观ATI,要拿出同样重量级的R600至少得等到明年第一季度。也许是受AMD收购的影响,ATI近来颇为不顺,很多产品都一再跳票。还是那句话,一家独大并不是什么好事儿,所以也期望作为AMD下属图形部门的原ATI能尽快适应新角色,继续针锋相对。当然也不能不说一下DirectX 10面临的问题。全面革新的同义词是支持不能及时到位,所以DX10现在还基本处于空中楼阁阶段,比如《Crysis》就得等上小半年,微软自家的DX10版《模拟飞行10》也跳到了不知什么时候。从这个方面讲,ATI还有充分的追赶时间。 0 O0 w* |" p/ n) Q' V2 x! p' o) i7 p- c& M. J( D3 [. ~