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谈不死小狗操作!

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发表于 2007-8-22 21:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
g是ud最基础的单位,操作好g是每个ud的必修课
而g的薄血让大部分人很难发挥它应有的实力
相信看完本篇文章,尤其是新手,将对g有更多的认识
让你的g脱掉农民的外衣,助你驰骋沙场吧

首先照例看点数据:
数据:
等级: 2
费用: 120黄金 2人口           (四族最便宜的初级兵种)
单位类型: 普通
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 0 (6*)
对地攻击: 12-14(15-20*)

攻击间隔: 1.3 (1.05*)       (四族攻击频率最快的兵钟之一)
生命值: 340
生命恢复: 荒芜上
攻击范围: 近战
白天视野: 140

夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270){快 (350*)} (四族移动速度最快的兵钟之一)
训练时间: 18       (四族建造时间最快的初级兵种,适合rush)
训练地点: 地穴
运输占用空间: 1
训练热键: G
*(#) = 完全升级后

优势:
g是ud每战必出的单位之一,作为采木农民,2-4支g就能基本满足ud整场战斗的全

部需要,(视战术而定),而作为初级近战单位,g又有着其他种族的初级兵种望

眼欲穿的优势———速度,这就为冲击敌方阵形,围杀等战略提供了前提,并且

撤退时也可以在第一时间撤离战线,相信如果没有魔法的威胁,没有兵种能追得

上有光环的g(毕竟war3战场的主题永远是hero),而后期的狂暴g无疑将这个优

势扩大至极,所以鉴于平衡,g的血量只有340,并且0甲,不然war3不用打了……
缺点:如上,g作为初期兵种来说唯一的不足就是血过薄,特别是面对敌英雄群伤

魔法
对此我做了实验
可以看到,orc的先知和扭头双2的c和w对o防的g的伤害是巨大的
所以,如果确定g来做最终决战的主力和话,升级护甲是不二的选择

根据公式,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
也就是说一点护甲可以减少5%的伤害,你的g越多,升级甲就越划算

使用上:g的单兵作战能力比不上其他近战,所以g一般都是成群出现(不要跟我

讲高手总是带2-3只g骚扰,我们不是高手……),而天生薄血的g及高速度注定了

g群将是一支快攻队
有些新手总抱怨g弱死的快,最主要的原因及时交战不调阵形就向前冲,a到人家

身后就算完成任务(==),这样前排的g将受到集中攻击,血很快红,后面的又被

前面挡住,不能及时攻击,结果就是:前排的g杯后面上不来的挡住拉不回来,等

后面的冲上去,前排的也死得差不多了……
操作g的真意在于“围”,这个围不是单指普通意义上的围杀,而是包围之势。这

是因为g的血量不适合长时间作战,要在第一时间内使攻击输出尽量大的话,就势

必要先围再打。
技巧:交战时一定要调队形,让前面的g尽量散开个缺口,右键点敌人身后,当大

部分g穿过敌人阵形时再a,这其中可以配合cl的e或者lich的n,如果实在没有办

法的话就tp,不要吝惜,比你硬着头皮把g死光了强的多
更高级的使用:
围杀,这个相信不用多说它的意义,对意识和操作的要求都很高,uder的看家本

领,你呢?^^
战略大概:
首先,关于针对对方的何种战术该用g流不适本文的重点(那是战术问题了==),

这里只谈谈用g交战时应该注意的细节,首先,战斗前要明确兵种的相克关系
这里给个表:
  轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

也可以基本概括为:
近战〉远程〉空中〉近战
明白了这个,战斗中你就要知道你的g该啃谁
而大家也不要就惧怕74 熊什么的,其实只要是水平差不多的场合,只要你前期不

失误很多,不用等他的高级兵成型的时候你就基本可以去决战了,因为星际时代

就有一句有时候不能再对的话:“人海战术可以掩盖一切高科技的光辉”,当然

,人家要是有能耐憋出半队qml的话,你还是gg吧,实力问题了

新手对g的操作要点:
1.双线mf时,g来不及拉回可以让其砍旁边的树,这样怪就不会继续追了
2.建议新手拉上g上战场或mf时让g抓一下基地的木头,这样想拉回贫血的g只要按

e就后再将g踢出队就行了,省去很多操作,双线时完全可以不现场只看编队就可

以完成mf
3.面对对方的群伤魔法一定要备足群补和群防,没有就尽量不要开战
4.决战位置应选在宽阔的地方,光环配上荒芜地皮和车子(有条件出dl),近战

兵将尽丧于狗爪之下^^

初期对四族首要解决的兵种
对ne:对手dh+ac的组合,你应该注意的是瞎子手下ac mm,而不是dh那厮,不然

你会人财两空
对hum:对手am+fm的话,首先围水元素,不要觉得他是个召唤物,一会就会消失

忽略了他,事实上,你的g基本都是他打残的……
对orc:如果围不住大g就要优先杀幽灵狼,打一只赚一只
对ud:他打你什么你就打他什么,对方zz时候切忌a过去,不然残血的zz会被dk救治,起不到削弱作用
发表于 2007-8-23 17:57:18 | 显示全部楼层
是单机还是网游。金山改不了的我不玩的。哈哈。
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