一、骑士类技能
骑士类技能并不是职业必须是骑士才可学习,但由于技能的使用性较合乎于骑士类的职业使用,因此将之分类为骑士
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名称 | 介绍 | 学习条件 | 升级需求 | 学习反制 | 属性 | 施展 | 类型 |
1.治疗术
| 消耗MP恢复不定量值的HP | 治疗术领悟之书
善恶值500 | 善恶值小于0则遗忘此技能 | 学习过其他职业技能无法学习 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
2.大地术 | 消耗MP在一定时间内增强宠物防御力 | 大地术领悟之书
力量200以上 | 等级1~99 效果:等级*1
等级100~199 效果:等级*2
等级200~299 效果:等级*2.5
等级300以上 效果:等级*3 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
3.气血术 | 消耗MP在一定时间内增强宠物攻击力 | 气血术领悟之书
耐力100以上 | 等级1~99 效果:等级*1.5
等级100~199 效果:等级*2
等级200~299 效果:等级*2.5
等级300以上 效果:等级*3 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
4.复活术 | 消耗MP复活队友宠物 | 复活术领悟之书
善恶值1000 | 善恶值小于0则遗忘此技能 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
二、法师类魔法
法师类魔法主要都是主动的攻击性魔法,和骑士类的技能有所不同,骑士类的技能部分有时效性,在施展后一定时间内都保有效果,但法师魔法大部分属单次攻击性魔法 |
名称 | 介绍 | 学习条件 | 升级需求 | 学习反制 | 属性 | 施展 | 类型 |
1.催眠术 | 消耗MP在一定时间内使怪物睡着,施展需要红宝石 | 催眠术领悟之书
宠物等级10级以上 | 不同转生需要不同的悟性值
请参考魔法院 | 学习过骑士或刺客技能无法学习 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
2.炎爆术 | 消耗MP给予怪物炙热攻击 | 炎爆术领悟之书
宠物等级20级以上 | 火属性 | 主动 | 攻击 |
3.寒冰术 | 消耗MP给予怪物急冻攻击 | 寒冰术领悟之书
宠物等级50级以上 | 水属性 | 主动 | 攻击 |
4.地爆术 | 消耗MP给予怪物地劣攻击 | 地爆术领悟之书
宠物等级80级以上 | 土属性 | 主动 | 攻击 |
5.光爆术 | 消耗MP给予怪物群雷攻击 | 光爆术领悟之书
宠物等级120级以上 | 光属性 | 主动 | 攻击 |
6.召唤地狱使者 | 消耗MP召唤地狱使者在一定时间给予怪物攻击,施展需要红宝石 | 召唤术-地狱使者之章
宠物等级160级以上 | 暗属性 | 主动 | 攻击 |
三、刺客类技能
刺客类的技能出现是考虑到素质自由分配时,专研敏捷的宠物也应该有有力的攻击技能而发展出来,一般以物理性的攻击技能为重 |
名称 | 介绍 | 学习条件 | 升级需求 | 学习反制 | 属性 | 施展 | 类型 |
1.二连击 | 随机给予怪物两次的物理攻击,无须消耗MP,依照敏捷能力提升成功机率! | 敏捷30 | 被动依照敏捷提升技能效果
敏捷 30 以上成功率10%
敏捷 60 以上成功率20%
敏捷150以上成功率30%
敏捷300以上成功率40%
敏捷400以上成功率50%
| 学习过其他职业技能无法学习 | 无属性 | 被动 | 攻击 |
2.多重攻击 | 消耗MP给予怪物次数不等的物理攻击 | 敏捷150 | 被动依照敏捷提升技能效果
敏捷150以上伤害次数*3
敏捷300以上伤害次数*4
敏捷500以上伤害次数*5
敏捷800以上伤害次数*6
敏捷1000以上伤害次数*7 | 无属性 | 主动 | 攻击 |
3.分身术 | 消耗MP召出分身在一定时间内帮助本尊攻击怪物并抵挡怪物对本尊的伤害!并能随机发出“凌空一击” | 分身术领悟之书
敏捷100 | 施展需消耗红宝石 | 无属性 | 主动 | 攻/辅 |