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[尼斯湖怪:深水传说/尼斯湖水怪][真正DVD高清晰中字]

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发表于 2008-3-16 20:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式





◎译  名 尼斯湖水怪
◎片  名 The Water Horse Legend of the Deep
◎年  代 2007
◎国  家 美国
◎类  别 冒险/家庭/幻想
◎语  言 英语
◎字  幕 中字/中英字
◎IMDB评分 6.6/10 (637 votes)
◎IMDB链接 http://imdb.com/title/tt0760329
◎文件格式 XviD + AC3
◎视频尺寸 720 x 304 (2.37:1)
◎文件大小 1CD
◎片  长 112 min
◎导  演 杰·拉塞尔 Jay Russell
◎主  演 艾米丽·沃森 Emily Watson .....Anne MacMorrow
      亚历克斯·伊特尔 Alex Etel .....Angus MacMorrow
      本·卓别林 Ben Chaplin .....Lewis Mowbray
      Geraldine Brophy .....Gracie
      Craig Hall .....Charlie MacMorrow
      Adam Smith .....Artillery Soldier
      乔尔·托贝克 Joel Tobeck .....Sgt. Walker
      Priyanka Xi .....Kirstie MacMorrow
      Forbes KB .....Military Extra (uncredited)
      Marshall Napier .....Sgt Strunk
      Mathew Kaczorowski .....Villager
      Jessica Kaczorowski .....Villager
      布莱恩·考克斯 Brian Cox
      Erroll Shand .....Lft. Wormsley
      大卫·莫瑞瑟 David Morrissey .....Captain Hamilton

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剧情简介: 

这是一个发生在第二次世界大战期间、围绕着一个名叫安格斯·麦克莫洛的孤独苏格兰小男孩展开的传奇故事……安格斯和妈妈安妮和姐姐克丝蒂生活在一起,他每天都在默默地祈祷,希望他那奔赴战场的父亲能够早日回家。
  然而,当安格斯在海滩上发现一个神秘且充满了魔法的石头样物件时,他周遭的一切都发生了不可思议的转变,因为他很快就意识到,自己带回家的,是一颗拥有神力的魔蛋。它的模样就好像是一个由贝壳包裹着的蚕茧,很快孵化出一只暴躁难以控制的奇怪爬行类生物,长相介于马、海龟和海豹之间,安格斯称它为“克鲁奥斯”。克鲁奥斯性格虽然焦躁,却极听安格斯的话,为了不让妈妈和姐姐发现自己带回了一个怪物,安格斯将克鲁奥斯藏在了自家的浴缸里。
  更多的危险接踵而来,傲慢自大的军官汉密尔顿看中了麦克莫洛家的大房子,把它当成了军队用来侦察纳粹潜水艇的动向的安身之地。安格斯必须要更加小心了,他需要把他那皮肤光滑的好朋友更好的隐藏起来,不要让进驻在家里的陌生人看到……好在有刘易斯·莫布雷从旁帮助他,安格斯才从几次险些露馅中顺利过关,这个由妈妈找回来帮着家里打零工的男人,也有着谜一样的过去。
  刘易斯对安格斯说,克鲁奥斯很可能就是传说中的尼斯湖水怪,一种只存在于凯尔特人的神话中的独特海洋生物。而且,克鲁奥斯的成长速度是非常惊人的,它的身材已经快变成恐龙大小了,安格斯的家里再也藏不住它了,他不得不将克鲁奥斯从它藏身的地方赶进湖里,希望它能由此游向海洋,奔向自由。然而,就在位于海口的地带,却是由好战的军队把守着的,他们警惕着水面上一切可疑的波纹--那么,像克鲁奥斯这么大只的生物,又要如何在这些人的眼皮子底下逃生呢?为了保护好友,也为了将传奇继续下去,等待安格斯的,将会是一场充满了奇幻色彩的历险。

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幕后制作:

  【成长的象征】
  一直以来,影片的导演杰·拉塞尔都非常擅长这种家庭类的作品,他表示:“我们都强迫自己努力相信这个世界上真的存在着魔法,这也是有关尼斯湖的传说会影响了整整几代人的原因。其实我特别喜欢这种关注着人类灵魂的故事,对人类在地球上的位置,以及与我们共同分享一切资源的其他生物之间是怎么互相作用和影响的,感到非常地着迷。这部影片所讲述的这个传奇本身包含着一些大众化的主题,比如说魔幻和友谊,适合于任何年龄的任何人,所以说,我在拍摄一部每一个人都能看的作品:某一个层面,是拍给孩子看的,至于其他的,则能吸引他们的父母,甚至是祖父母。”
  说到亚历克斯·伊特尔,这位年纪不大的小演员之前曾因为在《百万小富翁》中的出色演绎而受到了极大的肯定,在这部影片中则饰演那个发现了神奇生物克鲁奥斯、并在几个星期之内把它从幼崽抚养到成年的苏格兰小男孩安格斯,伊特尔说:“对于能够得到一个展示安格斯和克鲁奥斯之间的友情的机会,我感到非常地兴奋。安格斯有点内向、自闭,所以当他遇到克鲁奥斯时,并没有丝毫害怕的感觉,而是因为有了一个新的朋友而感到非常高兴。对于能够拥有属于自己的秘密,他很兴奋,这将是他一生中最重要的一段友谊。”
  对于杰·拉塞尔来说,这段友情确实成为了安格斯生命中非常重要的一个组成部分,他表示:“安格斯和尼斯湖水怪之间的联系,拥有着非常重大的意义,随着这个神奇的生物的快速成长,它在渐渐取代安格斯因父亲离开而留下来的失落和思念。克鲁奥斯帮助安格斯从一个小孩子慢慢走向成熟,这就是故事所蕴含的简单朴素的含义--以一种让人惊奇的方式描述了一个孩子的成长,以及他是如何开始接受现实的生活的。”
  迪克·金-斯密斯(Dick King-Smith)是小说版本的《尼斯湖水怪》的作者,他表示自己特别喜欢描述那种一个小男孩敞开心扉的故事:“我觉得能够激起人们兴趣的,还在于故事本身的神秘感,没有人知道尼斯湖水怪是否真的存在,更没有人知道它长得什么样,所以你可以肆无忌惮地展开你的想象力,我喜欢在整个过程中所获得的乐趣。而这个故事真正的吸引力则取决于它的简单直率,它描述了一个人类家庭和一只奇怪的生物之间的友情,以及对这个家庭所产生的整体影响。”
  除了这部小说之外,迪克·金-斯密斯还曾创作过《猪宝贝》(Babe: The Gallant Pig),他点出其中另一个重要的元素:“当然,你可以从我所有描述动物的作品中看到这个普遍的主题--勇气,既有行为上的勇气,也有道义上的勇气。在我的故事中,一只动物总会面对某种困境或麻烦,并在这个过程中得到绝对的决心。”
  为了将影片中那个独特的生物活灵活现地表现在大银幕上,电影人特别召集了好莱坞最出色的特效匠人组建的维塔工作室,许多魔幻大片都出自他们之手,包括三部《魔戒》、《纳尼亚传奇》和《金刚》……来自于维塔工作室的特效总监理查德·泰勒(Richard Taylor)说:“《尼斯湖水怪》确实属于那类我们最喜欢制作的影片,开始的时候,我们只是设计了一只可爱的小生物,但是随着故事的发展,它最终会长成一只成年的尼斯湖水怪。对于我们来说,这是一个难得的机会,有效地刺激了我们的想象力和才能发挥。在不断与导演杰·拉塞尔沟通的过程中,我们的设计团队也为这部异常可爱的影片制作出了许多特别的东西--这种能够不断地丰富自己的尝试,在我们的职业生涯中本来就是不多见的。”
  制片人巴瑞·奥斯伯恩(Barrie M. Osborne)早在《魔戒》三部曲的时候就和维塔工作室建立了良好的合作关系,如今为了这部《尼斯湖水怪》,他再次回到了新西兰。奥斯伯恩一直都觉得杰·拉塞尔是执导这部影片的最佳人选,因为他之前的家庭电影《我的小狗斯齐普》和《真爱无尽》都得到了非常高的评价,奥斯伯恩认为《尼斯湖水怪》与那些影片很象,都是那种关于成长的温暖故事:“影片记录的是一个小男孩在经历了一些事情时需要做出的改变。因为一些悲伤的往事,他封闭了自己,但通过他新交的朋友,一只神奇的生物,他重新看到了希望还有生活的美好……拉塞尔非常有才能,他对这部影片可谓是倾其所有了,对于自己正在做的事情,他总是充满激情,所以与他合作,是一个愉快的经历。”
  另一位制片人查理·里昂(Charlie Lyons)对此表示同意:“这个故事里,我真正感兴趣的是它的想象空间和涉及的范围,当然,还有温暖的灵魂。影片真的很感人,它在提醒你,即使你早就已经忘记了自己童年的模样,但一定要永远的保留住那个时候天马行空的思想。如果有小孩告诉你他们在自己的小屋里藏了一只海怪,你最好仔细听他们说的话,而不是嘲笑他们。《尼斯湖水怪》描述的是这个世界上的美以及生活中值得珍惜的精神财富。”

  【尼斯湖水怪】
  除了亚历克斯·伊特尔饰演的安格斯,影片中另一个重要的角色自然就是那只完全是由数码制作而成的水怪克鲁奥斯了……这项重担将由维塔工作室全权负责,曾经获得过奥斯卡的数码特效总监乔·莱特瑞(Joe Letteri)说:“首先,因为这个生物是影片的中心角色,所以我们最主要的任务,还是定义它的性格特征。我们真的希望可以象对待一只动物一样对待它,可是它必须拥有一些拟人的个性,不过决不是要把它人性化,所遵循的关键理念就是将克鲁奥斯想象成隐藏在安格斯内心深处的另一个自我。这部影片需要我们创造一个人们以前从未见过的生物,所以特效部门也承担了非常大的压力,因为这个生物必须具备许多能够在真实世界中存活的特质。除了克鲁奥斯,我们还得制作出背景的灯光效果和水波纹,所有的这些背景元素都会帮助证明,感觉上克鲁奥斯就好像真实地存在于摄像机面前,正在片场接受拍摄。”
  整个过程的第一步,就是在图纸上设计出这个虚构的生物,由于之前从没有人见过尼斯湖水怪的模样,所以这方面还是可以展开无尽的想象的,杰·拉塞尔说:“当我坐在概念设计师马特·考德(Matt Codd)身边一起进行讨论时,我们看到的是两种完全不同的生物外形,我想那是因为我们对这个故事都有着自己的想法和理解。在进行设计的时候,我们使用了各种动物不同的脸和身体,组成克鲁奥斯,如果你靠近仔细看概念图,会发现它拥有鹰的眼睛、马的嘴,当然,还包括狗的一些特征,以及恐龙和长颈鹿……我们的目的就是让观众看完影片之后,仍然没办法描述出克鲁奥斯的确切长相。”由于克鲁奥斯会随着故事成长,从幼崽到成年,所以设计小组不得不画出它在各个时期的模样。
  图纸设计好后,就要移交给吉诺·阿萨瓦多(Gino Acevedo)和他的制作小组了,他们负责根据图纸制造出克鲁奥斯的所有泥塑。阿萨瓦多还将杰·拉塞尔的一些想法融了进来,为克鲁奥斯加进了一些海豹和蛇颈龙的生物特征。为了具体决定克鲁奥斯的大小和尺寸,他们还特别制造了安格斯的模型,进行无数次的对比之后,找到了最合适的比例……当拉塞尔对模型的样子认可之后,维塔工作室就开始给它们着色,确定它们最后呈现在大银幕上的外部形象。
  就这方面,吉诺·阿萨瓦多还是决定从现实中为这个神奇的生物寻找灵感,他说:“当我们为其上色的时候,将克鲁奥斯的生存环境也考虑进去了,苏格兰的水颜色发暗,而且有很多海藻漂浮在其中。克鲁奥斯是那种会在这里生活几百年的神奇生物,它不得不很好地伪装一下自己,如果不这样的话,它可能早就被抓到了。”在阿萨瓦多忙碌的时候,数码小组也没闲着,他们先是在电脑上制作出克鲁奥斯的平面图,然后以此为依据给它构架骨骼、肌肉以及皮肤,而且维塔工作室还专门为这部影片升级了他们的皮肤制作技术--克鲁奥斯无论是在水里还是外面,观众都能看到它皮肤方面的轻微变化。

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发表于 2008-3-16 20:59:43 | 显示全部楼层
:o
速度快不快啊
 楼主| 发表于 2008-3-16 21:12:28 | 显示全部楼层

回复 沙发 的帖子

不知道,我还没下:m34
发表于 2008-3-16 22:27:51 | 显示全部楼层
看看....看看....;P
发表于 2008-3-16 22:29:41 | 显示全部楼层
有好电影就顶起来 :)
发表于 2008-3-17 17:50:32 | 显示全部楼层
我要地址。。。。。。。
 楼主| 发表于 2008-3-17 18:13:57 | 显示全部楼层

回复 6楼 的帖子

很直接,很好
我很喜欢````
发表于 2008-3-17 18:42:16 | 显示全部楼层

回复 7楼 的帖子

:m36 你不会那个那个吧。。我警告你。。小心佼佼。。
发表于 2008-3-17 19:49:39 | 显示全部楼层
不敢相信这片竟然有6.7的评分,我刚才给了5分
又是一片浪费我的电影票和时间的电影
发表于 2008-4-28 22:10:29 | 显示全部楼层
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