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什么是Flex技术
( R8 J+ r# G& b# O8 `FLEX,是Rich Internet Applications时代的牛×产物Rich Internet Applications,翻译成中文为富因特网应用程序。传统网络程序的开 f) u" g4 W Z. E& m, u. z
发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表示层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的,传统的基于页面的系统已1 D# ~ D( ?& h" S0 ?
经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了,这就是被Macromedia公司称之为的“体验问题”,而富因特网应用程序的出现+ S9 W4 w2 d- ~$ U4 `3 q4 |
也就是为了解决这个问题。! W1 G& I6 x; i1 u% t. O+ X1 g
Flex最重要的两个技术要数AS和MXML, MXML 和 HTML 一样是标记语言,它描述了反映内容与功能的用户界面。与 HTML 不同的是,MXML 可# Y9 E, d+ o; N4 Q4 Y' |; H" @# s
对表示层逻辑与用户界面和服务器端数据绑定提供声明抽象。MXML 可将表示与业务逻辑的问题彻底分开,以实现最大程度地提高开发人员; B9 m* o6 Q; G/ v! S
的生产率及应用程序的重复使用率。MXML 的开发基础是在迭代过程上,这与其他类型的 Web 应用程序文件如 HTML、JSP、ASP是相同的。% \( T1 h& _' {# z6 o8 V! w8 E% h
开发 MXML 应用程序就象打开一个文件编辑器一样简单,只要输入一些标签、保存文件,然后在 Web 浏览器上打开文件 URL 即可。
& Z, N9 P9 q& O! V, L! Q3 H: dMXML 文件同时也是普通的 XML 文件,所以可以选择多种开发环境。可以在简单文件编辑器、专用 XML 编辑器或是支持文件编辑的集成开
. h; F$ o5 Q; V# r5 V" s发环境 (IDE) 中进行开发。由于 MXML 符合 W3C XML 方案的定义,您也可以使用结构化编辑,如代码着色和代码提示。
* }) x2 c& \" T0 L* AMXML和HTML间最大区别:前者定义的应用是编译的SWF文件,执行于FlashPlayer客户端中。后者是基于页面技术的应用。因此前者能提供更! @6 l7 O% q) a- R' s
丰富的、动态的UI。MXML不支持Flash的某些特性,例如:时间轴。但是可以利用Flash设计组件并应用在Flex中。MXML应用可以是一个MXML+ \: k' {( I$ M4 Q
文件,也可以是多个MXML组成,MXML支持MXML文件形式的自定义组件、ActionScript文件形式的自定义组件以及在Flash中建立的自定义组6 F, M% |$ m8 T+ w2 {
件。
$ R2 I9 F. D3 d2 N7 I0 XFLEX试图通过提供一个程序员们已经熟知的工作流和编程模型,让程序员比从前更快更简单地开发动画及RIA应用。在多层式开发模型中,
- m; i$ N2 Q% c- M0 FFLEX应用属于表现层。FLEX的语言和文件结构也试图把应用程序的逻辑从设计中分离出来
6 l/ @! L3 d. O/ P/ e. Z7 t& |总之,flex 是未来界面开发的一个好方向,据我了解很多公司都要求员工要学习 flex 技术,可见 flex 受欢迎的程度。 |
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