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《暗黑3》等级可能为100 背包负重不变

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发表于 2008-9-26 19:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
从官方论坛里的提问中可以看出玩家还是对人物的等级上限、背包的负重等问题还是感到很好奇,近日BN论坛部主管就此问题进行了回答。  玩家:大家讨论过这个没有?我只是很好奇,游戏中人物等级上限是否还是99级。就算没有任何关于等级上限的信息也无所谓。我觉得不管游戏人物等级上限是不是99级我依然很喜欢。我就是对是否有关于等级上限的消息感到好奇而已。

  Bashiok:JAY在WWI的时候接受过一次采访,当然也是最后一次说起过这个问题,JAY说:“我们应该会保持人物等级99的上限,但这看起来就像是没经过思考定下的一个数字,所以我们有可能把人物等级提升到100级。”

  关于玩家提出的负重问题:
  Bashiok:负重基本上就是限制背包中物品数量的另一种方法,这很像一个通过提高玩家属性而非装备型升级(楼主:装备型升级可能是指是小包裹之类或者是D2中的那个神奇方块吧。)来增加数量的包裹。
  人们建议D3的包裹系统的重要问题就是它们都会给物品带来“附加”价值。而这种“附加”价值难以量化且降低了玩家的物品管理效率,这转移了玩家放在在动作元素上的注意力——而动作元素是我们在D3中极力推崇的核心。
  我玩过的带有负重系统的RPG游戏,他们都是我的最爱,但这只是题外话,我们的宗旨是给每一个游戏最有效的系统。

  有人提出了疑问:它是否会让游戏变得太简单了,太单一了,甚至太肤浅了?
  Bashiok不这么看:它还是需要玩家做物品/属性的博弈的,而且游戏中你还可以享受培养人物的乐趣,探索世界的乐趣,体验优秀剧情的乐趣,等等。而且除了这些我们还有好多未公布的大秘密呢!
发表于 2008-9-27 05:33:44 | 显示全部楼层
暗黑3的画面真的太绚了。。。

希望不要像鬼泣4一样,画面绚了,可玩性却低了。
发表于 2008-9-27 05:34:58 | 显示全部楼层
不对,上面那句话我要收回。
鬼泣的制作团队跟BN是不能比的。我相信暗黑3一定很好玩。光看视频就很热血了。
 楼主| 发表于 2008-9-27 13:08:55 | 显示全部楼层
暴雪公司出品的可顶不能比的
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