我们是希望能够通过最终的数据,得出硬件配置相同、但屏幕色数不同;屏幕色数和硬件配置相同、但存储容量不同;支持3D Graphics HW Accelerator与不支持、兼容OpenGL ES 1.1 Plugin与不兼容的手机之间,究竟会有多少分数差距。识别结果: 处理器:ARM4 206MHz;屏幕:16777216色240×320分辨率;可运行 内存:84912KB=82.9MB;机身 内存:136988KB=133.8MB;3D硬件加速:支持。 官方数据:中央 处理器:ARM11 332MHz;屏幕:1600万色240×320分辨率;可运行 内存:90MB;机身 内存:130MB;3D硬件加速:支持。 识别结果: 处理器:ARM4 206MHz;屏幕:16777216色240×320分辨率;可运行 内存:20740KB=20.3MB;机身 内存:50033KB=48.9MB;3D硬件加速:支持。 官方数据:中央 处理器:ARM11 332MHz;屏幕:1600万色240×320分辨率;可运行 内存:22MB;机身 内存:50MB;3D硬件加速:支持。 识别结果: 处理器:ARM4 192MHz;屏幕:16777216色240×320分辨率;可运行 内存:41596KB=40.6MB;机身 内存:12419KB=12.1MB;3D硬件加速:不支持。 官方数据:中央 处理器:ARM11 369MHz;屏幕:1600万色240×320分辨率;可运行 内存:42MB;机身 内存:12MB;3D硬件加速:不支持。 ! v3 A3 y7 @) f( ]; v' N
按照以上步骤, 诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB和N81这五款 手机分别最终跑出了如下分数。而正如我们之前所预料的那样,没有配备3D加速器,同时也不支持OpenGL的 诺基亚N81的得分最低,而且差距非常大,基本和JBenchMark测试的结果一样。
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第一项“3D游戏”,最终的数字以FPS(帧/秒)的形式来体现。这个项目的得分越高,表示这款 手机的能力就越强,同时用户看到的画面也就越流畅。我们可以看到的是,由于 诺基亚N93、N93i、N95以及N95 8GB都配备了3D加速器,所以它们在这个环节当中都取得了比较高的帧数。而 诺基亚N81则限于自身能力的问题,只有12.64FPS,还没有达到人类肉眼可以感知的25—30FPS的流畅程度。 接下来的“3D Fill Rate”测试,分数以Mtexels/s为单位,表示每秒钟可以填充的像素数量,数字同样是越高越好。通过下面这张柱状图我们不难看出, 诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB以及N81这五款 手机依旧保持了高中低三级的阵形,26万色QVGA分辨率TFT屏幕的N93一骑绝尘,而同样是1600万色240×320像素的N93i、N95和N95 8GB的分数都比较接近,形成第二阵营。而 诺基亚N81依旧垫底。 $ [& p+ g: K8 y0 r0 Q) A
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