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一、勇猛送死型<br>
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特点:总是冲在队伍最前面,枪法糟糕!遇人乱开枪。<br>
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惯用枪支:什么枪都用,但什么枪都不行,b51是最爱<br>
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心理:比较鲁莽,喜欢当英雄,做事不前思后想。还喜欢鞭尸。<br>
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级别:菜鸟<br>
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下场:乱开枪爆露位置后被人鞭尸<br>
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杀伤指数:0--5<br>
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工作建议:看大门,保安<br>
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二、勇猛果敢型<br>
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特点:总是冲在队伍最前面,枪法精准!遇人开枪不中迅速退回安全地。<br>
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惯用枪支:AK47,M4A1<br>
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心理:智商较高,能熟练使用CS各种枪支,生活中做人比较稳重,能镇定的面对各种事件。但缺乏大局观,不注意团队合作。<br>
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级别:老鸟<br>
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下场:可能落入重围后被乱枪打死<br>
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杀伤指数:5--7<br>
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工作建议:编写软件,写作<br>
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三、勇猛稳重型<br>
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特点:喜欢夹在大部队中,保持距离,喜欢抢占要点后蹲点守候。枪法一般,但注意团队合作,能自觉为大部队守候后方或是侧方。<br>
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惯用枪支:AK47,M4A1<br>
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心理:智商一般,能熟练使用CS各种枪支,稳重,镇定。但有点喜欢贪小便宜。表现在CS中就是经常因为捡一把好枪而失去位置后被人暗算。<br>
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级别:老鸟<br>
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下场:经常被人阴死<br>
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杀伤指数:6--8.5<br>
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工作建议:商人<br>
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四、勇猛智慧型<br>
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特点:射击奇准,反应迅速,一对一能力强,有大局观,喜蹲点,对地图极其熟练。善于配合。善于根据地图的特点伪装自己。并且根据环境做出判断并影响对方的判断。<br>
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惯用枪支:除狙外的任何枪支。<br>
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心理:智商极高,但过于沉迷游戏,如合理的安排学习和玩的辩证关系的话比较有前途。生活中喜欢容易对一件事情着迷,<br>
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善于研究,分析能力强<br>
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级别:超鸟<br>
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下场:不容易被杀,通常是一个队伍的灵魂人物。<br>
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杀伤指数:7--9<br>
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工作建议:律师,经理<br>
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五、半身不遂型<br>
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特点:只用狙,反应迅速,射击精,常一击必杀。喜蹲点,对狙点敏感。<br>
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惯用枪支:狙<br>
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心理:智商一般,喜欢重复同一动作,怕麻烦,喜欢孤独。不合群,无同情心。麻木。有嗜血倾向,还经常自以为高手而显出很酷的样子,实际为人很失败,喜欢在游戏中找到满足。<br>
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级别:老鸟<br>
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下场:被对方狙杀<br>
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杀伤指数:1--9<br>
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工作建议:精神病院被人研究<br>
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六、绝世高手型<br>
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特点:反应极快,声音敏感,能根据各种环境迅速做出反应并选择最佳角度进行攻击,不喜蹲点。射击奇准无比。<br>
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惯用枪支:任何枪支<br>
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心理:天才,不会为外在环境所迷惑,常能适可而止。做人较偏激,比较高傲。但作任何事都很快成为佼佼者。如果<br>
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是罪犯则极富攻击性。并且有自恋倾向<br>
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级别:超鸟,超级杀手<br>
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下场:优胜者<br>
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杀伤指数:9--10<br>
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工作建议:任何工作皆很出色。<br>
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七、变态狂魔型<br>
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特点:喜鞭尸、喷图,以屠杀为快乐之本,毫无组织性,为杀死对方不惜牺牲队友,射击精准。地图熟练。<br>
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惯用枪支:任何枪支<br>
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心理:智商超高,极其变态,为达目的不择手段。有人品问题。<br>
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级别:准老鸟<br>
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下场:众叛亲离,孤独到死<br>
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杀伤指数:0--9<br>
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工作建议:强匪。<br>
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八、卑鄙无耻型<br>
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特点:喜欢蹲点,不喜移动,乐于伪装。长于阴杀。无组织性,只以杀人为本。对胜利失败无使命感。惯用枪支:带消音功能的枪支<br>
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心理:智商高,有心理缺陷。能对任何谩骂默然置之,冷酷,阴险。<br>
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级别:准中鸟<br>
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下场:被人群杀,常被鞭尸者<br>
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杀伤指数:6--7.5<br>
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工作建议:J商,绝对J商。<br>
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九、懦弱无能型<br>
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特点:见人就闪,不管是否击中对方,打了就跑。喜欢跟在大部队的后面捡便宜。没事还总爱仍东西,包括各种枪支,手雷等。<br>
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惯用枪支:对枪支缺乏基本的了解<br>
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心理:智商低下,胆小怕死,贪小便宜。<br>
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级别:绝对菜鸟<br>
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下场:常常是最后一名丧命的本方队员,而本方却输掉比赛<br>
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杀伤指数:0<br>
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工作建议:苦力也不定干好<br>
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十、畜生、超级变态型<br>
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特点:使用各种作弊器,乐此不疲,喜鞭尸,爱仍手雷,<br>
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只要能打死对方(包括队友)的方法都为此君最爱。<br>
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惯用枪支:各种管制刀具<br>
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心理:可怕,阴险,极度自私,经常抓狂。喜收集,有严重的破坏倾向<br>
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级别:中鸟<br>
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下场:被踢<br>
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杀伤指数:无穷大<br>
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工作建议:立即去看医生 <br>
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