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细数当年网吧十大流行游戏

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发表于 2008-12-3 17:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
九十年代中期,电脑房悄然在国内出现,掀起了一股电脑游戏的热潮。那时候个人电脑还没有普及,电脑房也还不叫网吧,也就是那时候,诞生了第一批电脑游戏玩家。一起来回顾上世纪国内网吧最流行的游戏。
红色警报
  睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
  但是小编又不得不想起另外一款即时战略游戏,那就是《沙丘2000》,同样也是让人记忆深刻。

  《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。

星际争霸
  你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

仙剑奇侠传
  中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
[url=http://game.xunlei.com/contents/42/304326_4.shtml#content](点击图片进入下一页)
[/url]
三国志
  光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

大富翁
  消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?

三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?
帝国时代
  还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。

FIFA
  世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

英雄无敌
  根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。

大航海时代
  这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
  
发表于 2008-12-4 21:13:27 | 显示全部楼层
居然没有毁灭公爵。。
居然没有金庸群侠传。。
居然没有魔兽1.2.。。
居然没有三国群英传。。
居然没有极品飞车1.2。。
居然没有江湖。。
发表于 2008-12-4 21:15:37 | 显示全部楼层
大航海时代2我当时是用386玩的,红警是586玩的 仙剑也是586玩的 其他全是奔腾时代玩的。。。。
发表于 2008-12-5 10:22:50 | 显示全部楼层
顶..
 英雄无敌...

 我喜欢..!!!!
 楼主| 发表于 2008-12-6 02:44:28 | 显示全部楼层

回复 沙发 无一物 的帖子

你说的都很后期的了
发表于 2008-12-6 09:30:47 | 显示全部楼层

回复 5楼 风伊翼 的帖子

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,LZ你太搞笑了!
.................毁灭公爵是我小学五年级用DOS玩的,那时候还没有星际呢。。。。。。
金庸群侠传是96年出的,和仙剑出的时间差不多
魔兽争霸更早是94年出的,第二代是95年出的,LZ我无语了。。。
极品飞车1是96年出的。。。。。
再看看三国群英传98年出的,和星际争霸同年出。。。。。
顺便帮LZ把他的十大游戏出品时间表列一下:
红色警报(又名红色警戒):·1996年 发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
沙丘2000:Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。
星际争霸:暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏(今年2008年。你那文章里居然还写了十几年,估计作者根本就是一脑残。)
仙剑奇侠传:《仙剑奇侠传》1995年7月10日出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作
三国志:.........这个更夸张!居然跑到PC上来了 三国志是1985年 P88游戏机上的游戏,一直到三国志6才登陆PC(电脑上的三国1-5都是复刻的),
而三国志六是1998年3月出品的。。。三国志曹操传是1998年12月出品。。。。。
大富翁:这个很老啊 94年出品的,不过最火的却是大富翁3
三国志英杰传:恩 这个游戏实在是经典 我通了9次关 95年出的不错。
帝国时代:1997年的老游戏,没玩星际之前我经常玩他。
FIFA:1995年出品,最早版本FIFA95
英雄无敌:1995年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。
大航海时代2:《大航海时代2》大航海时代II是光荣公司的成名作,于1994年推出。这个游戏曾经就是我的梦,真的很怀念,当时玩386的童年。
发表于 2008-12-6 09:38:03 | 显示全部楼层
LZ。。。。。就然说我的游戏是很后期!这让我这个老玩家很气愤!!请你发表文章前好好查查资料,别随便说。另外请你转载的时候 写上转载,这是对作者的一种尊重,你的图片上的迅雷在线都露馅了。
发表于 2008-12-6 16:32:09 | 显示全部楼层
毁灭公爵的确很早就有了
    同一时期还有一个叫影子武士的
               都是在DOS上玩的游戏
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