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洞窟物语 (洞窟物语, Doukutsu Monogatari) 是由 Pixel 历时5年独立开发的 2D 横卷轴动作游戏(类似银河战士,恶魔城,洛克人)。虽说是免费的独立游戏,但却有着超越许多商业游戏的高质量:良好的操作手感,流畅的游戏流程,个性鲜明的角色设计,引人入胜的剧情,令人回味的合成器音乐,复古而精致的像素风格画面。(当然,和“现代”的游戏相比看起来蛮粗糙的,但画面并不是游戏的一切,不是么?)再加上多种武器和道具选择,武器升级,支线任务,隐藏剧情,多结局……毫无疑问这是我玩过的最棒的免费游戏。(没有之一!)
简单来说,洞窟物语是一款充满复古色彩的平台动作游戏。无论是画面风格,人物形象,关卡设计都会很容易让你想起那些早期任天堂和世嘉上的经典。而让洞窟物 语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情,丰富的物品收集,富有难度的动作挑战,加上多路线多结 局设计,在游戏过程中常常有美梦成真的感觉。
04年震撼游戏界的超大作.公认的免费游戏最高杰作.洞窟物语是Pixel开发室历时5年制作的2DACT游戏.游戏系统美工音乐剧情等设计制作均由设计者一个人完成.具有超高的完成度和丰富的隐藏要素.游戏系统也非常有特色.个人认为是一生中必玩的游戏之一...
有很多优秀的游戏,你玩过之后还是会毫不犹豫地从硬盘中删除,特别是那些动辄n个G以上的所谓大作。但有些游戏,你却会想永远珍藏,因为你知道这是一辈子都难得一见的珍品。
洞窟物语就是这样一款游戏。当然或许还因为它不到1M的容量。
关于洞窟物语,实在没有太多可说的了。经典,大作,完美,艺术品,自从这个由日本程序员Pixel一个人花了五年业余时间制作的免费游戏被发现之后,各种溢美之词就在网络上不绝于耳。而洞窟物语当之无愧。
简单来说,洞窟物语是一款充满复古色彩的平台动作游戏。无论是画面风格,人物形象,关卡设计都会很容易让你想起那些早期任天堂和世嘉上的经典。而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情,丰富的物品收集,富有难度的动作挑战,加上多路线多结局设计,在游戏过程中常常有美梦成真的感觉。
下载地址:
刚玩通关-,-
整个游戏都还简单。。就TM的最后一关选择打BOSS难些。
简单攻略:
因为这游戏也不难,所以只写几个地方。
一,在可以打海蜇液体后,(并且要开启吹风机后)可以回到村落某个房间的火炉里拿到泡泡枪。
二,未交换机关枪的话,有了火箭靴后,可以回到最初的出生点,找到制枪者改造手枪。
三,老婆婆的四只小狗,比较难找的一只在入谷口一个可以走进去的墙壁里。一只在谷中央上面的可以走进去的墙壁里。
四,最后的时候,若选择与数一起逃离小岛的话,游戏就结束了,从此你和数畏畏缩缩地生活在某个小山谷里。
若选择破坏核心,就向上飞。最后要打6个boss。(后面就基本没什么可以补血的了,可以考虑使用老婆婆还是谁送的生命罐。道具快捷键应该是Q。。或者WERT。。自己随便按下=。=)
第一个boss注意闪躲,用机关枪就能过。
第二个boss博士,用机关枪注意跳跃闪躲就行。
第三个boss博士变身,用飞刀会快很多,打几下就跳起来闪。
继续向上爬,换成火箭筒,出现三个boss。对话一完就跳起来先用火箭筒把核心露出来的头打回去。然后换成飞刀把两只小的解决掉。暴走卡卡米注意闪躲就行,可以先揍他。博士附身的女人,会召唤一群跳跳,用飞刀,特别是三级的飞刀很快就能解决,还能趁机补血补武器经验。我都把血补满了再把他揍扁。期间核心若露出头要跳上去打回去,要不他放的火焰很烦人。
最后打完就专心打核心,换成火箭筒比较快,火箭筒打完再换成机关枪。打到核心破了后他的头就不会缩回去了,这时候要跑到最左边的一个可以站的亭子?上,一看核心发光就跳起来躲到石头后面或上面。这样就能过了。
别以为这样就完了。。
一出去会发现天上开始掉石头。。一次扣10点血。。我满打满算也才50点。。打完boss也就剩没多少了。看到门就别想去开了,一路不停顿不回头就不会被砸。走到底跟卡卡米一对话就往下跳,然后结局了。 |
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